Ressource: EarthEngineAsset
Informations sur un élément Earth Engine.
Représentation JSON |
---|
{ "type": enum ( |
Champs | |
---|---|
type |
Type de l'asset. |
name |
Nom de l'élément. |
id |
ID de l'élément. Équivaut à |
updateTime |
Heure de la dernière modification de l'élément. Utilise la norme RFC 3339, où la sortie générée est toujours normalisée avec le suffixe Z et utilise 0, 3, 6 ou 9 chiffres décimaux. Les décalages autres que "Z" sont également acceptés. Exemples: |
properties |
Propriétés clé/valeur associées à l'asset. |
startTime |
Code temporel associé au composant, le cas échéant (par exemple, heure à laquelle une image satellite a été prise). Pour les composants qui correspondent à un intervalle de temps, comme les valeurs moyennes sur un mois ou une année, ce code temporel correspond au début de cet intervalle. Utilise la norme RFC 3339, où la sortie générée est toujours normalisée avec le suffixe Z et utilise 0, 3, 6 ou 9 chiffres décimaux. Les décalages autres que "Z" sont également acceptés. Exemples: |
endTime |
Pour les composants qui correspondent à un intervalle de temps, comme les valeurs moyennes sur un mois ou une année, cet horodatage correspond à la fin de cet intervalle (exclusif). Utilise la norme RFC 3339, où la sortie générée est toujours normalisée avec le suffixe Z et utilise 0, 3, 6 ou 9 chiffres décimaux. Les décalages autres que "Z" sont également acceptés. Exemples: |
geometry |
L'empreinte spatiale associée à l'élément, le cas échéant, sous la forme d'un objet de géométrie GeoJSON (voir RFC 7946). |
bands[] |
Informations sur les bandes de données du composant Image. omis pour les composants autres que des images. |
sizeBytes |
Taille d'un élément de feuille (par exemple, une image) en octets. |
featureCount |
Nombre d'éléments de l'asset, le cas échéant. |
quota |
Informations sur le quota associées à l'élément de dossier, le cas échéant. Rendue pour les composants de dossier de premier niveau appartenant à l'utilisateur (par exemple, "users/*" ou "projects/*"). |
tilesets[] |
Les ensembles de tuiles qui sous-tendent cette image. Présent uniquement pour les images externes, dont les pixels sont récupérés à partir d'un stockage qui n'appartient pas à Earth Engine. |
Champ d'union location . Informations sur l'emplacement et la méthode de stockage des tuiles raster. location ne peut être qu'un des éléments suivants : |
|
cloudStorageLocation |
Obsolète. Utilisez |
featureViewAssetLocation |
Emplacement de cette FeatureView dans l'EE. |
CloudStorageLocation
Emplacement d'un élément dans Cloud Storage.
Représentation JSON |
---|
{ "uris": [ string ] } |
Champs | |
---|---|
uris[] |
URI des données. Seuls les URI Google Cloud Storage sont acceptés. Chaque URI doit être spécifié au format suivant: "gs://id-bucket/id-objet". Un seul URI est actuellement accepté. Si plusieurs URI sont spécifiés, une erreur |
FeatureViewLocation
Élément FeatureView EE
Représentation JSON |
---|
{
"assetOptions": {
object ( |
Champs | |
---|---|
assetOptions |
Options de date d'ingestion pour les composants FeatureView. |
FeatureViewOptions
Options de date d'ingestion pour les composants FeatureView.
Représentation JSON |
---|
{ "featureViewAttributes": [ { object ( |
Champs | |
---|---|
featureViewAttributes[] |
Attributs de l'élément FeatureView, comprenant un schéma pour l'élément. Voici les attributs que les éléments de ce composant peuvent avoir. Chaque attribut possède un nom et un type. |
ingestionTimeParameters |
Paramètres de l'heure d'ingestion de FeatureView. |
FeatureViewAttribute
Un attribut FeatureView et son type
Représentation JSON |
---|
{
"name": string,
"type": enum ( |
Champs | |
---|---|
name |
Nom de l'attribut. |
type |
Type de l'attribut. |
Type
Ces types sont un miroir de ceux trouvés dans geo/enterprise/layers/public/data_source_schema.proto.
Enums | |
---|---|
TYPE_UNSPECIFIED |
Type non spécifié |
INTEGER |
Valeur entière de 64 bits. |
BOOLEAN |
Valeur booléenne "True"/"False". |
DOUBLE |
Nombre à virgule flottante avec deux décimales. |
STRING |
Chaîne de longueur illimitée. |
DATE_TIME |
Date/heure, représentée sous la forme d'un entier signé de 64 bits en microsecondes depuis l'epoch, et prenant donc en charge la période allant de 290 308 BCE à 294 247 CE. |
FeatureViewIngestionTimeParameters
Paramètres de l'heure d'ingestion de FeatureView. Ces paramètres doivent être spécifiés au moment de l'ingestion et ne peuvent pas être mis à jour instantanément pour une FeatureView.
Représentation JSON |
---|
{ "thinningOptions": { object ( |
Champs | |
---|---|
thinningOptions |
Nombre maximal de cadres de délimitation d'éléments autorisés à chevaucher une tuile. Ce nombre ne doit pas être négatif. |
rankingOptions |
Options permettant d'attribuer des rangs d'ordre Z et des rangs d'amincissement aux éléments géographiques. |
ThinningOptions
Options d'amincissement qui contrôlent la densité à laquelle les éléments géographiques sont affichés par carte.
Représentation JSON |
---|
{
"maxFeaturesPerTile": integer,
"thinningStrategy": enum ( |
Champs | |
---|---|
maxFeaturesPerTile |
Nombre maximal de cadres de délimitation d'éléments autorisés à chevaucher une tuile. Ce nombre ne doit pas être négatif. |
thinningStrategy |
Stratégie d'élagage des éléments géographiques à utiliser. |
ThinningStrategy
Stratégie d'élagage des éléments géographiques.
Enums | |
---|---|
UNKNOWN_THINNING_STRATEGY |
Stratégie d'amincissement inconnue. |
GLOBALLY_CONSISTENT |
Lorsque vous appliquez un affinage à un niveau d'affichage particulier, l'affinage cohérent à l'échelle mondiale signifie que si une entité est supprimée par affinage, toutes les autres entités ayant un rang d'affinage égal ou inférieur seront également supprimées. |
HIGHER_DENSITY |
Lorsque vous tamisez, essayez de vous rapprocher le plus possible de la limite maxFeaturesPerTile pour chaque carte. Nous préférons les fonctionnalités les mieux classées aux moins bien classées, mais nous pouvons parfois les supprimer si cela nous permet d'obtenir une densité de fonctionnalités plus élevée. Nous garantissons que la stratégie est déterministe et que l'ensemble des éléments après l'amincissement sera un sur-ensemble de ceux générés par un amincissement global cohérent. |
RankingOptions
Options de classement pour l'ordre Z et l'amincissement.
Représentation JSON |
---|
{ "zOrderRankingRule": { object ( |
Champs | |
---|---|
zOrderRankingRule |
Règle de classement pour attribuer des rangs d'ordre Z aux éléments géographiques. |
thinningRankingRule |
Règle de classement pour attribuer des rangs d'amincissement aux éléments géographiques. |
RankingRule
Règles de classement qui contrôlent la façon dont les éléments géographiques sont classés pour l'amincissement et l'ordre des plans.
Représentation JSON |
---|
{
"rankByOneThingRule": [
{
object ( |
Champs | |
---|---|
rankByOneThingRule[] |
Liste numérotée comportant zéro ou plusieurs règles de classement par élément (par exemple, un attribut), qui sont utilisées comme clés de classement principales, secondaires, etc. pour définir thinning_rank dans chaque RankedFeature. |
RankByOneThingRule
Règle de classement individuelle pour contrôler le classement pour l'amincissement et l'ordre z.
Représentation JSON |
---|
{ // Union field |
Champs | |
---|---|
Champ d'union rule . Type de règle de classement à utiliser. rule ne peut être qu'un des éléments suivants : |
|
rankByAttributeRule |
Classement par valeur de l'attribut des éléments géographiques. |
rankByMinVisibleLodRule |
Classement en fonction de la charge minimale à partir de laquelle la géométrie de l'élément géographique est visible pour la première fois. Une entité avec des points est toujours visible à tous les niveaux d'affichage. Obsolète: utilisez plutôt rankByMinZoomLevelRule. |
rankByGeometryTypeRule |
Classement par type de géométrie. Priorité des types, de la plus élevée à la plus faible: polygone, polyligne, point, aucun. Dans les éléments comportant plusieurs types, le type le plus élevé est prioritaire. |
rankByMinZoomLevelRule |
Classement en fonction du niveau de zoom minimal auquel la géométrie de l'élément est visible pour la première fois. Une entité avec des points est toujours visible à tous les niveaux d'affichage. |
direction |
Indique si le classement par cet élément doit être ASCENDANT (valeurs les plus faibles en premier, c'est-à-dire les plus importantes) ou DESCENDANT (valeurs les plus élevées en premier, c'est-à-dire les plus importantes). En d'autres termes, ASCENDING signifie utiliser directement l'ordre décrit dans la documentation du sous-message RankByAttributeRule (ou autre) ci-dessous, et DESCENDING signifie inverser cet ordre. |
RankByAttributeRule
Classement par valeur de l'attribut des éléments géographiques.
Représentation JSON |
---|
{ "attributeName": string } |
Champs | |
---|---|
attributeName |
Classement en fonction de la valeur de l'attribut portant le nom donné. Il s'agit principalement de l'ordre naturel des valeurs du type donné, avec quelques subtilités et clarifications: - pour les attributs entiers, les valeurs inférieures précèdent les valeurs supérieures - pour les attributs double, les valeurs inférieures précèdent les valeurs supérieures, NaN étant considéré comme inférieur à toutes les autres valeurs, y compris l'infini négatif - pour les attributs booléens, "false" est considéré comme précédant "true" - pour les attributs date_time, les valeurs antérieures précèdent les valeurs ultérieures - les attributs de chaîne sont classés par ordre alphabétique - un attribut dont la valeur n'a pas été définie est considéré comme ayant la valeur par défaut du type donné (0 pour un entier, "false" pour un booléen, etc.). |
RankByMinVisibleLodRule
Ce type ne comporte aucun champ.
Classement en fonction de la charge minimale à partir de laquelle la géométrie de l'élément géographique est visible pour la première fois. Une entité avec des points est toujours visible à tous les niveaux d'affichage.
RankByGeometryTypeRule
Ce type ne comporte aucun champ.
Classement par type de géométrie. Priorité des types, de la plus élevée à la plus faible: polygone, polyligne, point, aucun. Dans les éléments comportant plusieurs types, le type le plus élevé est prioritaire.
RankByMinZoomLevelRule
Ce type ne comporte aucun champ.
Classement en fonction du niveau de zoom minimal auquel la géométrie de l'élément est visible pour la première fois. Une entité avec des points est toujours visible à tous les niveaux d'affichage.
Direction
Indique si une liste doit être triée de bas en haut (ASCENDANT) ou de haut en bas (DESCENDANT).
Enums | |
---|---|
DIRECTION_UNSPECIFIED |
Aucune direction de classement n'est spécifiée. |
ASCENDING |
par ordre croissant. |
DESCENDING |
Ordre décroissant. |
Type
Types d'assets.
Enums | |
---|---|
TYPE_UNSPECIFIED |
Non spécifié. |
IMAGE |
Image. |
IMAGE_COLLECTION |
Collection d'images. |
TABLE |
Tableau. |
FOLDER |
Dossier. |
CLASSIFIER |
Classificateur. |
FEATURE_VIEW |
Élément FeatureView. |
ImageBand
Informations sur une seule bande de données d'un composant Image.
Représentation JSON |
---|
{ "id": string, "dataType": { object ( |
Champs | |
---|---|
id |
ID de la bande. |
dataType |
Type numérique de la bande. |
grid |
Grille de pixels du bracelet. |
pyramidingPolicy |
Règle de pyramidage de la bande. |
missingData |
Valeur(s) indiquant les données manquantes. |
PixelDataType
Indique le type numérique des pixels d'une bande d'image.
Représentation JSON |
---|
{ "precision": enum ( |
Champs | |
---|---|
precision |
Précision numérique du type. |
range |
Plage du type numérique, le cas échéant. En général, absent pour les types à virgule flottante. |
dimensionsCount |
Nombre de dimensions dans un type de données à valeurs de tableau, ou zéro pour indiquer un type scalaire ordinaire. |
Précision
Spécifie la précision d'un type de données numériques.
Enums | |
---|---|
PRECISION_UNSPECIFIED |
Non spécifié. |
INT |
Le type de données a une précision entière. Notez que cela peut représenter des entiers de tailles différentes. |
FLOAT |
Le type de données a une précision à virgule flottante de 32 bits. |
DOUBLE |
Le type de données est à virgule flottante (double précision) 64 bits. |
MissingData
Liste de valeurs ne représentant aucune donnée.
Représentation JSON |
---|
{ "values": [ number ] } |
Champs | |
---|---|
values[] |
Valeurs ne représentant aucune donnée. |
FolderQuota
Décrit l'utilisation et les limites actuelles d'un dossier de premier niveau.
Représentation JSON |
---|
{ "sizeBytes": string, "maxSizeBytes": string, "assetCount": string, "maxAssets": string } |
Champs | |
---|---|
sizeBytes |
Taille du dossier en octets. |
maxSizeBytes |
Taille maximale du dossier, en octets. |
assetCount |
Nombre d'éléments stockés dans le dossier. |
maxAssets |
Nombre maximal d'éléments pouvant être stockés dans le dossier. |
Ensemble de tuiles
Ensemble d'images sources pouvant être référencées à l'aide d'un ID unique.
Représentation JSON |
---|
{ "id": string, "sources": [ { object ( |
Champs | |
---|---|
id |
ID de la carte de tuiles. Doit être unique parmi les ensembles de tuiles spécifiés dans ImageManifest. Cet ID est supprimé lors de l'étape de traitement. Il n'est utilisé que pour associer un ensemble de tuiles à une bande. La chaîne vide est un ID valide. |
sources[] |
Sources qui composent ce jeu de tuiles. |
dataType |
Type de données facultatif pour la bande. Si vous le spécifiez, aucune vérification n'est effectuée pour vérifier que le type de chaque fichier d'entrée correspond. |
crs |
Système de référence de coordonnées de la grille de pixels, spécifié sous la forme d'un code standard dans la mesure du possible, et au format WKT dans le cas contraire. |
ImageSource
Fichier image et fichiers associés
Représentation JSON |
---|
{ "uris": [ string ], "affineTransform": { object ( |
Champs | |
---|---|
uris[] |
URI des données à importer. Actuellement, seuls les URI Google Cloud Storage sont acceptés. Chaque URI doit être spécifié au format suivant: "gs://id-bucket/id-objet". L'objet principal doit être le premier élément de la liste, et les sidecars doivent être listés ensuite. Si elle est définie, chaque URI est précédée de |
affineTransform |
Une transformation affine facultative. Ne doit être spécifié que si les données de |
dimensions |
Dimensions du raster en pixels. Utilisé uniquement lorsque "skipMetadataRead" est défini. |
DataType
Spécifie le type de données numériques.
Enums | |
---|---|
DATA_TYPE_UNSPECIFIED |
Non spécifié. |
INT8 |
Entier signé de 8 bits. |
UINT8 |
Entier non signé de 8 bits. |
INT16 |
Entier signé de 16 bits. |
UINT16 |
Entier non signé de 16 bits. |
INT32 |
Entier signé de 32 bits. |
UINT32 |
Entier non signé de 32 bits. |
FLOAT |
Nombre à virgule flottante 32 bits. |
DOUBLE |
Format à virgule flottante double précision (64 bits). |
Méthodes |
|
---|---|
|
Copier un élément |
|
Crée un élément. |
|
Supprime un élément. |
|
Récupère des informations détaillées sur un composant. |
|
Récupère la stratégie de contrôle d'accès d'une ressource. |
|
Récupère les pixels d'un composant Image. |
|
Répertorie tous les composants de conteneur, tels qu'un dossier ou une collection. |
|
Répertorie les éléments d'un élément de table. |
|
Déplace un composant. |
|
Met à jour un élément. |
|
Définit la stratégie de contrôle d'accès de la ressource spécifiée. |
|
Renvoie les autorisations qu'un appelant a sur la ressource spécifiée. |