Code Editor (JavaScript)
var empty = ee.Array([], ee.PixelType.int8());
print(empty.pow(empty)); // []
// [0.25,-0.5,1,-2,4,-8]
print(ee.Array([-2, -2, -2, -2, -2, -2]).pow([-2, -1, 0, 1, 2, 3]));
// [1,-1,1,-1,1,-1]
print(ee.Array([-1, -1, -1, -1, -1, -1]).pow([-2, -1, 0, 1, 2, 3]));
// print(ee.Array([0, 0, 0, 0, 0, 0]).pow([-2, -1, 0, 1, 2, 3]));
print(ee.Array([0, 0, 0, 0]).pow([0, 1, 2, 3]));
// [1,1,1,1,1,1]
print(ee.Array([1, 1, 1, 1, 1, 1]).pow([-2, -1, 0, 1, 2, 3]));
// [0.25,0.5,1,2,4,8]
print(ee.Array([2, 2, 2, 2, 2, 2]).pow([-2, -1, 0, 1, 2, 3]));
// [0.009999999776482582,
// 0.10000000149011612,
// 1,
// 10,
// 100,
// 1000]
print(ee.Array([10, 10, 10, 10, 10, 10]).pow([-2, -1, 0, 1, 2, 3]));
// [0.009999999776482582,
// 0.10000000149011612,
// 1,
// 10,
// 100,
// 1000]
print(ee.Array([10, 10, 10, 10, 10, 10], ee.PixelType.int32())
.pow([-2, -1, 0, 1, 2, 3]));