Объявление : Все некоммерческие проекты, зарегистрированные для использования Earth Engine до 15 апреля 2025 года, должны подтвердить право на некоммерческое использование для сохранения доступа. Если вы не подтвердите право до 26 сентября 2025 года, ваш доступ может быть приостановлен.
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Возвращает пересечение двух геометрий.
Использование
Возврат
Polygon.intersection (right, maxError , proj )
Геометрия
Аргумент
Тип
Подробности
это: left
Геометрия
Геометрия, используемая в качестве левого операнда операции.
right
Геометрия
Геометрия, используемая в качестве правого операнда операции.
maxError
ErrorMargin, по умолчанию: null
Максимально допустимая погрешность при выполнении любого необходимого перепроецирования.
proj
Проекция, по умолчанию: null
Проекция, в которой выполняется операция. Если не указано, операция будет выполнена в сферической системе координат, а линейные расстояния на сфере будут измеряться в метрах.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[],[]]