Earth Engine से बाहर, इमेज को फ़ाइलों के तौर पर एक्सपोर्ट करने के विकल्प.
| JSON के काेड में दिखाना |
|---|
{ "fileFormat": enum ( |
| फ़ील्ड | |
|---|---|
fileFormat |
वह फ़ाइल फ़ॉर्मैट जिसमें इमेज एक्सपोर्ट करनी हैं. |
| नतीजे कहां लिखने हैं. यहां ऐसे फ़ील्ड की सूची दी गई है जिनमें से सिर्फ़ एक को चुना जा सकता है. जवाब में, ज़्यादा से ज़्यादा एक फ़ील्ड सेट किया जाएगा: | |
driveDestination |
अगर यह विकल्प चुना जाता है, तो Google Drive में एक्सपोर्ट करने की सुविधा कॉन्फ़िगर की जाती है. |
cloudStorageDestination |
अगर यह विकल्प चुना जाता है, तो Google Cloud Storage में एक्सपोर्ट करने की सुविधा कॉन्फ़िगर की जाती है. |
| एक-दूसरे से अलग फ़ील्ड के आखिर में. | |
| फ़ाइल फ़ॉर्मैट के हिसाब से विकल्प. यहां ऐसे फ़ील्ड की सूची दी गई है जिनमें से सिर्फ़ एक को चुना जा सकता है. जवाब में, ज़्यादा से ज़्यादा एक फ़ील्ड सेट किया जाएगा: | |
geoTiffOptions |
|
tfRecordOptions |
|
| एक-दूसरे से अलग फ़ील्ड के आखिर में. | |
GeoTiffImageExportOptions
इमेज को GeoTIFF फ़ाइलों के तौर पर कोड करने के विकल्प.
| JSON के काेड में दिखाना |
|---|
{ "cloudOptimized": boolean, "tileDimensions": { object ( |
| फ़ील्ड | |
|---|---|
cloudOptimized |
अगर यह विकल्प चुना जाता है, तो क्लाउड एनवायरमेंट में ज़्यादा बेहतर तरीके से ऐक्सेस करने के लिए, 'क्लाउड ऑप्टिमाइज़्ड' GeoTIFF फ़ाइलें जनरेट होती हैं. इसके बारे में ज़्यादा जानने के लिए, www.cogeo.org पर जाएं. |
tileDimensions |
ज़रूरी नहीं है. पिक्सल में डाइमेंशन की जानकारी दें, ताकि इमेज को कई फ़ाइलों में बांटा जा सके. ऐसा तब किया जाता है, जब इमेज का साइज़ इतना बड़ा हो कि उसे एक फ़ाइल में फ़िट न किया जा सके. इसे टाइल के साइज़ के मल्टीपल पर सेट किया जाना चाहिए. डिफ़ॉल्ट रूप से यह 256 होता है. |
skipEmptyFiles |
अगर इस विकल्प को 'सही है' पर सेट किया जाता है, तो खाली (यानी कि पूरी तरह से मास्क की गई) इमेज फ़ाइलों को नहीं लिखा जाएगा. |
tileSize |
ज़रूरी नहीं. यह पैरामीटर ज़रूरी नहीं है. इससे आउटपुट टाइल का साइज़ सेट किया जाता है. यह पैरामीटर, इंटरमीडिएट आउटपुट टाइल का साइड डाइमेंशन है. इसे पिक्सल में मापा जाता है. डिफ़ॉल्ट टाइल का साइज़ 256 होता है, जो 256x256 टाइल के बराबर होता है. |
noData |
ज़रूरी नहीं. डेटा मौजूद न होने पर इस्तेमाल की जाने वाली वैल्यू. इसका इस्तेमाल करना ज़रूरी नहीं है. फ़िलहाल, सिर्फ़ |
metadataKeys[] |
ज़रूरी नहीं. GeoTIFF प्रॉपर्टी सेट करने के लिए इस्तेमाल की जाने वाली मेटाडेटा कुंजियां. हर बटन के लिए प्रॉपर्टी वैल्यू, उसकी इमेज से पढ़ी जाएंगी. ये वैल्यू आम तौर पर स्ट्रिंग होनी चाहिए. |
नंबर
संख्या.
| JSON के काेड में दिखाना |
|---|
{ // The following is a list of mutually exclusive fields. At most one of the // fields will be set in a response: "floatValue": number, "integerValue": string // End of mutually exclusive fields. } |
| फ़ील्ड | |
|---|---|
| वैल्यू. यहां ऐसे फ़ील्ड की सूची दी गई है जिनमें से सिर्फ़ एक को चुना जा सकता है. जवाब में, ज़्यादा से ज़्यादा एक फ़ील्ड सेट किया जाएगा: | |
floatValue |
डबल-प्रेसिशन फ़्लोटिंग पॉइंट वैल्यू. |
integerValue |
यह 64-बिट पूर्णांक वैल्यू होती है. |
| एक-दूसरे से अलग फ़ील्ड के आखिर में. | |
TfRecordImageExportOptions
इमेज को TFRecord फ़ाइलों के तौर पर एन्कोड करने के विकल्प.
| JSON के काेड में दिखाना |
|---|
{ "tileDimensions": { object ( |
| फ़ील्ड | |
|---|---|
tileDimensions |
एक्सपोर्ट किए जाने वाले डाइमेंशन को टाइल किया जाता है. इससे बाउंडिंग बॉक्स के हर पिक्सल को सिर्फ़ एक बार कवर किया जाता है. हालांकि, ऐसा तब नहीं होता, जब पैच डाइमेंशन, बाउंडिंग बॉक्स को बराबर हिस्सों में न बांटते हों. ऐसे में, सबसे बड़े x/y किनारों के साथ मौजूद बॉर्डर टाइल हटा दी जाएंगी. डाइमेंशन की वैल्यू 0 से ज़्यादा होनी चाहिए. |
marginDimensions |
अगर मार्जिन डाइमेंशन तय किए जाते हैं, तो टाइलें पॉज़िटिव और नेगेटिव, दोनों तरह से मार्जिन डाइमेंशन के हिसाब से बफ़र की जाएंगी. इससे आस-पास के पैच ओवरलैप हो जाएंगे. |
compress |
सही होने पर, यह विकल्प .tfrecord फ़ाइलों को gzip की मदद से कंप्रेस करता है और ".gz" सफ़िक्स जोड़ता है. |
maxSizeBytes |
एक्सपोर्ट किए गए .tfrecord का ज़्यादा से ज़्यादा साइज़, बाइट में (कंप्रेशन से पहले). फ़ाइल का साइज़ जितना छोटा होगा, शार्डिंग उतनी ही ज़्यादा होगी. इसलिए, आउटपुट फ़ाइलें भी उतनी ही ज़्यादा होंगी. डिफ़ॉल्ट रूप से, यह 1GiB पर सेट होती है. |
defaultValue |
मास्क किए गए पिक्सल के हर बैंड में सेट की गई वैल्यू. साथ ही, ऐरे बैंड से बनाई गई आउटपुट 3D सुविधा में हर वैल्यू पर सेट की गई वैल्यू. यहां सोर्स पिक्सल पर ऐरे की लंबाई, सुविधा की वैल्यू की डेप्थ से कम थी. पूर्णांक टाइप वाले बैंड के लिए, फ़्रैक्शनल पार्ट को हटा दिया जाता है. साथ ही, इसे बैंड टाइप की रेंज तक सीमित कर दिया जाता है. डिफ़ॉल्ट रूप से इसकी वैल्यू 0 होती है. |
tensorDepths |
इनपुट ऐरे बैंड के नामों से लेकर, बनाए गए 3D टेंसर की डेप्थ तक की मैपिंग. सरणियों को छोटा किया जाएगा या तय किए गए शेप के हिसाब से डिफ़ॉल्ट वैल्यू जोड़ी जाएंगी. हर ऐरे बैंड के लिए, इससे जुड़ी एंट्री होनी चाहिए. एक ऑब्जेक्ट, जिसमें |
sequenceData |
अगर यह विकल्प चुना जाता है, तो हर पिक्सल को SequenceExample के तौर पर आउटपुट किया जाता है. इसमें स्केलर बैंड को कॉन्टेक्स्ट और अरे बैंड को उदाहरण के क्रम में मैप किया जाता है. SequenceExamples को हर पैच में पिक्सल के लाइन-मेजर क्रम में आउटपुट किया जाता है. इसके बाद, फ़ाइल के क्रम में एरिया पैच के लाइन-मेजर क्रम में आउटपुट किया जाता है. |
collapseBands |
वैल्यू सही होने पर, सभी बैंड को एक ही 3D टेंसर में जोड़ दिया जाएगा. इसका नाम, इमेज के पहले बैंड के नाम पर रखा जाएगा. सभी बैंड को बाइट, int64, और फिर फ़्लोट में प्रमोट किया जाता है. यह इस बात पर निर्भर करता है कि सभी बैंड में, उस क्रम में सबसे आगे कौन है. |
maxMaskedRatio |
किसी पैच में मास्क किए गए पिक्सल का ज़्यादा से ज़्यादा अनुपात. इस सीमा से ज़्यादा पैच को फ़ाइलों में लिखने के बजाय हटा दिया जाएगा. अगर इस फ़ील्ड को 1 के अलावा किसी और वैल्यू पर सेट किया जाता है, तो JSON साइडकार नहीं बनाया जाएगा. डिफ़ॉल्ट वैल्यू 1 होती है. |