रिसॉर्स: EarthEngineAsset
Earth Engine ऐसेट के बारे में जानकारी.
JSON के काेड में दिखाना |
---|
{ "type": enum ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
type |
ऐसेट का टाइप. |
name |
ऐसेट का नाम. |
id |
एसेट का आईडी. "projects/*/assets/" प्रीफ़िक्स के बिना |
updateTime |
एसेट में पिछली बार बदलाव करने का समय. आरएफ़सी 3339 का इस्तेमाल करता है. इसमें जनरेट किया गया आउटपुट हमेशा Z-नॉर्मलाइज़्ड होगा और इसमें 0, 3, 6 या 9 दशमलव अंक इस्तेमाल किए जाएंगे. "Z" के अलावा, अन्य ऑफ़सेट भी स्वीकार किए जाते हैं. उदाहरण: |
properties |
ऐसेट से जुड़ी की/वैल्यू प्रॉपर्टी. |
startTime |
अगर एसेट से जुड़ा कोई टाइमस्टैंप है, तो वह. उदाहरण के लिए, सैटलाइट इमेज लेने का समय. किसी समयावधि से जुड़ी एसेट के लिए, यह टाइमस्टैंप उस समयावधि की शुरुआत से जुड़ा होता है. जैसे, किसी महीने या साल की औसत वैल्यू. आरएफ़सी 3339 का इस्तेमाल करता है. इसमें जनरेट किया गया आउटपुट हमेशा Z-नॉर्मलाइज़्ड होगा और इसमें 0, 3, 6 या 9 दशमलव अंक इस्तेमाल किए जाएंगे. "Z" के अलावा, अन्य ऑफ़सेट भी स्वीकार किए जाते हैं. उदाहरण: |
endTime |
किसी समयावधि से जुड़ी ऐसेट के लिए, यह टाइमस्टैंप उस समयावधि के खत्म होने का होता है. जैसे, एक महीने या साल की औसत वैल्यू. आरएफ़सी 3339 का इस्तेमाल करता है. इसमें जनरेट किया गया आउटपुट हमेशा Z-नॉर्मलाइज़्ड होगा और इसमें 0, 3, 6 या 9 दशमलव अंक इस्तेमाल किए जाएंगे. "Z" के अलावा, अन्य ऑफ़सेट भी स्वीकार किए जाते हैं. उदाहरण: |
geometry |
अगर ऐसेट से जुड़ा कोई स्पेस फ़ुटप्रिंट है, तो उसे GeoJSON ज्यामिति ऑब्जेक्ट के तौर पर दिखाएं (RFC 7946 देखें). |
bands[] |
इमेज ऐसेट के डेटा बैंड के बारे में जानकारी. इमेज ऐसेट के लिए नहीं दिखाया जाता. |
sizeBytes |
किसी लीफ़ ऐसेट (जैसे, इमेज) का साइज़, बाइट में. |
featureCount |
अगर लागू हो, तो ऐसेट में मौजूद सुविधाओं की संख्या. |
quota |
फ़ोल्डर ऐसेट से जुड़ा कोटा, अगर कोई है. यह वैल्यू, उपयोगकर्ता के मालिकाना हक वाली टॉप-लेवल फ़ोल्डर एसेट (जैसे, "users/*" या "projects/*") के लिए दिखती है. |
tilesets[] |
इस इमेज के बैकग्राउंड में इस्तेमाल होने वाले टाइलसेट. यह सिर्फ़ उन बाहरी इमेज के लिए मौजूद होता है जिनके पिक्सल, Earth Engine के मालिकाना हक वाले स्टोरेज से नहीं लिए जाते. |
यूनियन फ़ील्ड location . रेस्टर टाइल कहां और कैसे सेव की जाती हैं, इस बारे में जानकारी. location इनमें से कोई एक हो सकता है: |
|
cloudStorageLocation |
समर्थन नहीं होना या रुकना. इसके बजाय, |
featureViewAssetLocation |
एस्टोनिया में इस FeatureView की जगह. |
CloudStorageLocation
Cloud Storage में किसी ऐसेट की जगह.
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---|
{ "uris": [ string ] } |
फ़ील्ड | |
---|---|
uris[] |
डेटा के यूआरआई. सिर्फ़ Google Cloud Storage के यूआरआई का इस्तेमाल किया जा सकता है. हर यूआरआई को इस फ़ॉर्मैट में डालना ज़रूरी है: "gs://bucket-id/object-id". फ़िलहाल, सिर्फ़ एक यूआरआई का इस्तेमाल किया जा सकता है. अगर एक से ज़्यादा यूआरआई तय किए जाते हैं, तो |
FeatureViewLocation
FeatureView EE ऐसेट.
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---|
{
"assetOptions": {
object ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
assetOptions |
FeatureView एसेट के लिए, डेटा डालने के समय के विकल्प. |
FeatureViewOptions
FeatureView एसेट के लिए, डेटा डालने के समय के विकल्प.
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---|
{ "featureViewAttributes": [ { object ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
featureViewAttributes[] |
FeatureView ऐसेट में मौजूद एट्रिब्यूट, जिनमें ऐसेट का स्कीमा शामिल होता है. ये ऐसे एट्रिब्यूट हैं जो इस ऐसेट में मौजूद सुविधाओं में हो सकते हैं. हर एट्रिब्यूट का एक नाम और टाइप होता है. |
ingestionTimeParameters |
FeatureView को डालने में लगने वाले समय के पैरामीटर. |
FeatureViewAttribute
FeatureView एट्रिब्यूट और उसका टाइप.
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---|
{
"name": string,
"type": enum ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
name |
एट्रिब्यूट का नाम. |
type |
एट्रिब्यूट का टाइप. |
टाइप
ये टाइप, geo/enterprise/layers/public/data_source_schema.proto में मौजूद टाइप के जैसे ही हैं.
Enums | |
---|---|
TYPE_UNSPECIFIED |
टाइप की जानकारी नहीं दी गई है. |
INTEGER |
64-बिट इंटिजर वैल्यू. |
BOOLEAN |
सही/गलत बूलियन वैल्यू. |
DOUBLE |
डबल प्रिसीज़न फ़्लोटिंग पॉइंट नंबर. |
STRING |
यह स्ट्रिंग, तय लंबाई की नहीं होती. |
DATE_TIME |
तारीख/समय, जिसे माइक्रोसेकंड में दिखाया जाता है. यह तारीख, ईपॉच के बाद की होती है. इसलिए, यह 290,308 ईसा पूर्व से 294,247 ईस्वी तक की समयावधि के लिए काम करती है. |
FeatureViewIngestionTimeParameters
FeatureView को डालने में लगने वाले समय के पैरामीटर. इन पैरामीटर को डेटा डालने के समय तय करना ज़रूरी है. साथ ही, इन्हें किसी फ़ीचर व्यू के लिए, फ़्लाइट पर अपडेट नहीं किया जा सकता.
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---|
{ "thinningOptions": { object ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
thinningOptions |
ज़्यादा से ज़्यादा कितने फ़ीचर बाउंडिंग बॉक्स, टाइल को इंटरसेक्शन कर सकते हैं. यह संख्या, शून्य से बड़ी होनी चाहिए. |
rankingOptions |
सुविधाओं को z-क्रम की रैंक असाइन करने और रैंक को कम करने के विकल्प. |
ThinningOptions
डेटा को कम करने के विकल्प, जो हर टाइल में फ़ीचर के घनत्व को कंट्रोल करते हैं.
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---|
{
"maxFeaturesPerTile": integer,
"thinningStrategy": enum ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
maxFeaturesPerTile |
ज़्यादा से ज़्यादा कितने फ़ीचर बाउंडिंग बॉक्स, टाइल को इंटरसेक्शन कर सकते हैं. यह संख्या, शून्य से बड़ी होनी चाहिए. |
thinningStrategy |
फ़ीचर को कम करने की वह रणनीति जिसका इस्तेमाल किया जाना चाहिए. |
ThinningStrategy
सुविधाओं के लिए कम करने की रणनीति.
Enums | |
---|---|
UNKNOWN_THINNING_STRATEGY |
डेटा थिनिंग की रणनीति की जानकारी नहीं है. |
GLOBALLY_CONSISTENT |
किसी खास एलओडी पर डेटा को कम करने के दौरान, दुनिया भर में डेटा को कम करने का मतलब है कि अगर डेटा को कम करने की प्रोसेस में किसी फीचर को हटाया जाता है, तो उसी या उससे खराब रैंक वाली सभी अन्य सुविधाओं को भी हटा दिया जाएगा. |
HIGHER_DENSITY |
डेटा को कम करते समय, हर टाइल के लिए ज़्यादा से ज़्यादा फ़ीचर की सीमा के करीब पहुंचने की कोशिश करें. हम बेहतर रैंक वाली सुविधाओं को, खराब रैंक वाली सुविधाओं के मुकाबले प्राथमिकता देंगे. हालांकि, अगर इससे हमें ज़्यादा सुविधाएं देने में मदद मिलती है, तो हम कभी-कभी बेहतर रैंक वाली सुविधाओं को भी हटा देंगे. हम गारंटी देते हैं कि यह रणनीति तय है और डेटा पतला करने के बाद की सुविधाओं का सेट, दुनिया भर में डेटा पतला करने की सुविधा से जनरेट की गई सुविधाओं का सुपरसेट होगा. |
RankingOptions
z-क्रम और थिनिंग के लिए रैंकिंग के विकल्प.
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---|
{ "zOrderRankingRule": { object ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
zOrderRankingRule |
सुविधाओं को z-क्रम की रैंक असाइन करने के लिए रैंकिंग का नियम. |
thinningRankingRule |
सुविधाओं को रैंक देने के लिए, रैंकिंग का नियम. |
RankingRule
रैंकिंग के नियम, जो यह कंट्रोल करते हैं कि ज़्यादा जानकारी हटाने और z-क्रम के लिए, फ़ीचर को किस तरह रैंक किया जाए.
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---|
{
"rankByOneThingRule": [
{
object ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
rankByOneThingRule[] |
किसी एक चीज़ (जैसे, एट्रिब्यूट) के हिसाब से रैंक करने वाले शून्य या उससे ज़्यादा नियमों की क्रम से लगाई गई सूची. इन नियमों का इस्तेमाल, हर रैंक की गई सुविधा में thinning_rank सेट करने के लिए, प्राइमरी, सेकंडरी, ... रैंकिंग कुंजियों के तौर पर किया जाता है. |
RankByOneThingRule
थिनिंग और z-क्रम के लिए रैंक को कंट्रोल करने वाला अलग-अलग रैंकिंग नियम.
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---|
{ // Union field |
फ़ील्ड | |
---|---|
यूनियन फ़ील्ड rule . रैंकिंग का इस्तेमाल किया जाने वाला नियम. rule इनमें से कोई एक हो सकता है: |
|
rankByAttributeRule |
सुविधा एट्रिब्यूट की वैल्यू के हिसाब से रैंक करें. |
rankByMinVisibleLodRule |
उस मिनिमम लॉड के हिसाब से रैंक करें जिस पर फ़ीचर की ज्यामिति सबसे पहले दिखती है. किसी भी पॉइंट वाली सुविधा, सभी एलओडी में हमेशा दिखती है. इस्तेमाल नहीं किया जा सकता: कृपया इसके बजाय rankByMinZoomLevelRule का इस्तेमाल करें. |
rankByGeometryTypeRule |
ज्यामिति टाइप के हिसाब से रैंक करें. टाइप की प्राथमिकता, ज़्यादा से कम: पॉलीगॉन, पॉलीलाइन, पॉइंट, कोई नहीं. एक से ज़्यादा टाइप वाली सुविधाओं में, सबसे ज़्यादा प्राथमिकता वाली सुविधा को प्राथमिकता दी जाती है. |
rankByMinZoomLevelRule |
उस कम से कम ज़ूम लेवल के हिसाब से रैंक करें जिस पर फ़ीचर की ज्यामिति पहली बार दिखती है. किसी भी पॉइंट वाली सुविधा, सभी एलओडी में हमेशा दिखती है. |
direction |
इस एक चीज़ के हिसाब से रैंक, ASCENDING (कम वैल्यू पहले, यानी ज़्यादा अहम) या DESCENDING (ज़्यादा वैल्यू पहले, यानी ज़्यादा अहम) में से किस क्रम में होनी चाहिए. दूसरे शब्दों में, ASCENDING का मतलब है कि RankByAttributeRule (या अन्य) सबमैसेज दस्तावेज़ में बताए गए क्रम का सीधे तौर पर इस्तेमाल करें. वहीं, DESCENDING का मतलब है कि उस क्रम को उलटा करें. |
RankByAttributeRule
सुविधा एट्रिब्यूट की वैल्यू के हिसाब से रैंक करें.
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---|
{ "attributeName": string } |
फ़ील्ड | |
---|---|
attributeName |
दिए गए नाम वाले एट्रिब्यूट की वैल्यू के हिसाब से रैंक करें. यह क्रम, दिए गए टाइप की वैल्यू का सामान्य क्रम होता है. इसमें कुछ खास बातें और जानकारी शामिल होती है: - इंटिजर एट्रिब्यूट के लिए, कम वैल्यू ज़्यादा वैल्यू से पहले आती हैं - डबल एट्रिब्यूट के लिए, कम वैल्यू ज़्यादा वैल्यू से पहले आती हैं. साथ ही, NaN को सभी अन्य वैल्यू से कम माना जाता है, जिसमें माइनस इन्फ़िनिटी भी शामिल है - बूलियन एट्रिब्यूट के लिए, false को true से पहले माना जाता है - date_time एट्रिब्यूट के लिए, पुरानी वैल्यू नई वैल्यू से पहले आती हैं - स्ट्रिंग एट्रिब्यूट को वर्णमाला के क्रम में रैंक किया जाता है - जिस एट्रिब्यूट की वैल्यू सेट नहीं की गई है उसे दिए गए टाइप की डिफ़ॉल्ट वैल्यू माना जाता है. जैसे, इंटिजर के लिए 0, बूलियन के लिए false वगैरह. |
RankByMinVisibleLodRule
इस टाइप में कोई फ़ील्ड नहीं है.
उस मिनिमम लॉड के हिसाब से रैंक करें जिस पर फ़ीचर की ज्यामिति सबसे पहले दिखती है. किसी भी पॉइंट वाली सुविधा, सभी एलओडी में हमेशा दिखती है.
RankByGeometryTypeRule
इस टाइप में कोई फ़ील्ड नहीं है.
ज्यामिति टाइप के हिसाब से रैंक करें. टाइप की प्राथमिकता, ज़्यादा से कम: पॉलीगॉन, पॉलीलाइन, पॉइंट, कोई नहीं. एक से ज़्यादा टाइप वाली सुविधाओं में, सबसे ज़्यादा प्राथमिकता वाली सुविधा को प्राथमिकता दी जाती है.
RankByMinZoomLevelRule
इस टाइप में कोई फ़ील्ड नहीं है.
उस कम से कम ज़ूम लेवल के हिसाब से रैंक करें जिस पर फ़ीचर की ज्यामिति पहली बार दिखती है. किसी भी पॉइंट वाली सुविधा, सभी एलओडी में हमेशा दिखती है.
डायरेक्शन
सूची को कम से ज़्यादा (ASCENDING) या ज़्यादा से कम (DESCENDING) के क्रम में लगाना है या नहीं.
Enums | |
---|---|
DIRECTION_UNSPECIFIED |
रैंकिंग का कोई दिशा-निर्देश नहीं दिया गया है. |
ASCENDING |
बढ़ते क्रम में. |
DESCENDING |
घटते क्रम में. |
टाइप
ऐसेट के टाइप.
Enums | |
---|---|
TYPE_UNSPECIFIED |
नहीं बताया गया है |
IMAGE |
इमेज. |
IMAGE_COLLECTION |
इमेज का कलेक्शन. |
TABLE |
टेबल पर क्लिक करें. |
FOLDER |
फ़ोल्डर चुनें. |
CLASSIFIER |
डेटा की कैटगरी तय करने वाला. |
FEATURE_VIEW |
FeatureView ऐसेट. |
ImageBand
इमेज ऐसेट के किसी एक डेटा बैंड के बारे में जानकारी.
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---|
{ "id": string, "dataType": { object ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
id |
बैंड का आईडी. |
dataType |
बैंड का अंकों वाला टाइप. |
grid |
स्मार्टवॉच के बैंड का पिक्सल ग्रिड. |
pyramidingPolicy |
बैंड की पिरामिडिंग नीति. |
missingData |
वैल्यू, जो डेटा मौजूद न होने की जानकारी देती हैं. |
PixelDataType
किसी इमेज बैंड में पिक्सल का अंकों वाला टाइप बताता है.
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---|
{ "precision": enum ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
precision |
वैल्यू के टाइप के हिसाब से, दशमलव के बाद कितने अंक होने चाहिए. |
range |
अगर संख्याओं वाले फ़ील्ड की कोई रेंज है, तो उसकी जानकारी. आम तौर पर, फ़्लोटिंग-पॉइंट टाइप के लिए मौजूद नहीं होता. |
dimensionsCount |
ऐरे वैल्यू वाले डेटा टाइप में डाइमेंशन की संख्या या सामान्य स्केलर टाइप को दिखाने के लिए शून्य. |
स्पष्टता
यह संख्या वाले डेटा टाइप की सटीक जानकारी देता है.
Enums | |
---|---|
PRECISION_UNSPECIFIED |
नहीं बताया गया है |
INT |
डेटा टाइप में पूर्णांक की सटीक जानकारी होती है. ध्यान दें कि यह अलग-अलग साइज़ के पूर्णांकों को दिखा सकता है. |
FLOAT |
डेटा टाइप में 32-बिट फ़्लोटिंग पॉइंट ऐक्युरसी है. |
DOUBLE |
डेटा टाइप में 64-बिट फ़्लोटिंग पॉइंट (डबल) प्रिसीज़न है. |
MissingData
वैल्यू की ऐसी सूची जिसमें कोई डेटा नहीं है.
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---|
{ "values": [ number ] } |
फ़ील्ड | |
---|---|
values[] |
ऐसी वैल्यू जिनमें कोई डेटा नहीं होता. |
FolderQuota
इससे, टॉप-लेवल फ़ोल्डर के मौजूदा इस्तेमाल और सीमाओं के बारे में पता चलता है.
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---|
{ "sizeBytes": string, "maxSizeBytes": string, "assetCount": string, "maxAssets": string } |
फ़ील्ड | |
---|---|
sizeBytes |
फ़ोल्डर का साइज़, बाइट में. |
maxSizeBytes |
फ़ोल्डर का साइज़, बाइट में. |
assetCount |
फ़ोल्डर में सेव की गई एसेट की संख्या. |
maxAssets |
फ़ोल्डर में स्टोर की जा सकने वाली ऐसेट की ज़्यादा से ज़्यादा संख्या. |
टाइलसेट
ImageSource का एक सेट, जिसका रेफ़रंस यूनीक आईडी से दिया जा सकता है.
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---|
{ "id": string, "sources": [ { object ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
id |
टाइलसेट का आईडी. यह नाम, ImageManifest में बताए गए टाइलसेट में यूनीक होना चाहिए. प्रोसेस करने के दौरान, इस आईडी को हटा दिया जाता है. इसका इस्तेमाल सिर्फ़ टाइलसेट को किसी बैंड से लिंक करने के लिए किया जाता है. खाली स्ट्रिंग एक मान्य आईडी है. |
sources[] |
इस टाइलसेट में शामिल सोर्स. |
dataType |
बैंड के लिए डेटा का वैकल्पिक टाइप. अगर यह विकल्प चुना जाता है, तो यह जांच नहीं की जाती कि हर इनपुट फ़ाइल का टाइप मैच करता है या नहीं. |
crs |
पिक्सल ग्रिड का कोऑर्डिनेट रेफ़रंस सिस्टम, जहां तक हो सके स्टैंडर्ड कोड के तौर पर और अन्य मामलों में WKT फ़ॉर्मैट में दिया जाता है. |
ImageSource
इमेज फ़ाइल और उसकी साइडकार.
JSON के काेड में दिखाना |
---|
{ "uris": [ string ], "affineTransform": { object ( |
फ़ील्ड | |
---|---|
uris[] |
इंपोर्ट किए जाने वाले डेटा के यूआरआई. फ़िलहाल, सिर्फ़ Google Cloud Storage के यूआरआई का इस्तेमाल किया जा सकता है. हर यूआरआई को इस फ़ॉर्मैट में डालना ज़रूरी है: "gs://bucket-id/object-id". मुख्य ऑब्जेक्ट, सूची का पहला एलिमेंट होना चाहिए. इसके बाद, साइडकार सूची में शामिल किए जाने चाहिए. अगर सेट किया गया है, तो हर यूआरआई के आगे |
affineTransform |
वैकल्पिक ऐफ़ाइन ट्रांसफ़ॉर्म. इसकी वैल्यू सिर्फ़ तब दी जानी चाहिए, जब पिक्सल डालने के लिए |
dimensions |
पिक्सल में रेस्टर डाइमेंशन. इसका इस्तेमाल सिर्फ़ तब किया जाता है, जब 'skipMetadataRead' सेट हो. |
DataType
अंकों वाले डेटा का टाइप बताता है.
Enums | |
---|---|
DATA_TYPE_UNSPECIFIED |
नहीं बताया गया है |
INT8 |
8-बिट का साइन वाला इंटिजर. |
UINT8 |
बिना हस्ताक्षर वाला 8-बिट इंटिजर. |
INT16 |
16-बिट साइन वाला इंटिजर. |
UINT16 |
16-बिट का बिना हस्ताक्षर वाला पूर्णांक. |
INT32 |
32-बिट का साइन वाला इंटिजर. |
UINT32 |
32-बिट का बिना हस्ताक्षर वाला इंटिजर. |
FLOAT |
32-बिट फ़्लोट. |
DOUBLE |
64-बिट फ़्लोट. |
तरीके |
|
---|---|
|
किसी ऐसेट को कॉपी करता है. |
|
ऐसेट बनाता है. |
|
किसी ऐसेट को मिटाता है. |
|
किसी ऐसेट के बारे में पूरी जानकारी मिलती है. |
|
किसी संसाधन के लिए ऐक्सेस कंट्रोल की नीति दिखाता है. |
|
किसी इमेज ऐसेट से पिक्सल फ़ेच करता है. |
|
किसी कंटेनर ऐसेट की सूची बनाता है, जैसे कि फ़ोल्डर या कलेक्शन. |
|
टेबल ऐसेट में सुविधाओं की सूची बनाता है. |
|
किसी ऐसेट को एक से दूसरी जगह ले जाता है. |
|
किसी ऐसेट को अपडेट करता है. |
|
यह तय किए गए संसाधन पर, ऐक्सेस कंट्रोल की नीति सेट करता है. |
|
यह फ़ंक्शन, कॉलर के पास दिए गए संसाधन पर मौजूद अनुमतियां दिखाता है. |