Объявление : Все некоммерческие проекты, зарегистрированные для использования Earth Engine до 15 апреля 2025 года, должны подтвердить некоммерческое право на сохранение доступа к Earth Engine.
Удобочитаемое имя задачи. Может содержать буквы, цифры, -, _ (без пробелов). По умолчанию "myExportTableTask".
assetId
Строка, необязательно
Идентификатор целевого актива. Может содержать буквы, цифры, -, _ и / (без пробелов).
maxFeaturesPerTile
Номер, необязательно
Максимальное количество объектов, которые могут пересекать плитку. Может быть значением от 0 до 2000; по умолчанию 500. Предупреждение: Установка максимального количества объектов на значение выше 1000 может привести к потере плиток.
thinningStrategy
Строка, необязательно
Стратегия прореживания для использования. Может быть HIGHER_DENSITY или GLOBALLY_CONSISTENT. По умолчанию HIGHER_DENSITY. При прореживании на определенном уровне детализации карты стратегия прореживания с более высокой плотностью означает, что она пытается максимально приблизиться к пределу maxFeaturesPerTile для каждого тайла. Глобально-согласованное прореживание означает, что если объект удаляется путем прореживания, то все остальные объекты с равным или худшим рангом прореживания также будут удалены.
thinningRanking
Список<Строка>|Строка, необязательно
Разделенные запятыми правила ранжирования, определяющие приоритет того, как следует прореживать объекты на карте. По умолчанию ".minZoomLevel ASC". Каждое правило должно быть определено типом правила и направлением (ASC или DESC), разделенными пробелом. Допустимые типы правил: ".geometryType", ".minZoomLevel" или имя свойства объекта. Значение ".geometryType" относится к точкам, линиям и полигонам. Значение ".minZoomLevel" относится к минимальному уровню масштабирования, при котором объект виден. Точки видны на всех уровнях масштабирования, поэтому у них наименьший minZoomLevel. Например, допустимый набор правил ранжирования может быть следующим: 'my-property DESC, .geometryType ASC, .minZoomLevel ASC'. Тот же набор правил, выраженный в виде списка строк, будет выглядеть так: ['my-property DESC', '.geometryType ASC', '.minZoomLevel ASC']. Это означает, что при прореживании на определенном уровне детализации карты сначала отдайте приоритет объектам с большим значением "my-property" (прореживать объекты с меньшим значением "my-property"), отдайте приоритет объектам с меньшим типом геометрии (например, прореживать полигоны перед линиями и прореживать линии перед точками) и отдайте приоритет объектам с меньшим минимальным уровнем масштабирования (точки над большими полигонами над меньшими полигонами).
zOrderRanking
Список<Строка>|Строка, необязательно
Разделенные запятыми правила ранжирования, определяющие z-порядок (порядок стека) объектов, отображаемых на карте. По умолчанию ".minZoomLevel ASC". Использует тот же формат, что и thinningRanking. Каждое правило должно быть определено типом правила и направлением (ASC или DESC), разделенными пробелом. Допустимые типы правил: ".geometryType", ".minZoomLevel" или имя свойства объекта. Значение ".geometryType" относится к точкам, линиям и полигонам. Значение ".minZoomLevel" относится к минимальному уровню масштабирования, при котором объект виден. Точки видны на всех уровнях масштабирования, поэтому они имеют наименьший minZoomLevel. Например, допустимый набор правил ранжирования может быть следующим: 'my-property DESC, .geometryType ASC, .minZoomLevel ASC'. Тот же набор правил, выраженный в виде списка строк, будет выглядеть так: ['my-property DESC', '.geometryType ASC', '.minZoomLevel ASC']. Это означает, что при определении z-порядка объектов на определенном уровне детализации на карте объекты с большим значением "my-property" отображаются под объектами с меньшим значением, объекты с меньшим типом геометрии отображаются под объектами с большим типом геометрии (например, точки под линиями и линии под полигонами), а объекты с меньшим минимальным уровнем масштабирования (большие объекты) отображаются под объектами с большим минимальным уровнем масштабирования (меньшие объекты).
priority
Номер, необязательно
Приоритет задачи в проекте. Задачи с более высоким приоритетом планируются раньше. Должно быть целым числом от 0 до 9999. По умолчанию 100.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[[["Creates a batch task to export a FeatureCollection to a FeatureView asset, accessible for initiation through the Tasks tab."],["Defines parameters for customizing the export process such as description, asset ID, feature limits per tile, and display ordering."],["Allows for prioritization of tasks by assigning an integer value between 0 and 9999, influencing the scheduling order."],["Enables the application of thinning strategies, such as `HIGHER_DENSITY` or `GLOBALLY_CONSISTENT`, to optimize feature display."],["Provides ranking options, including geometry type, zoom level, and feature properties, to control feature visibility and stacking order on the map."]]],[]]