Earth Engine вводит квоты для некоммерческих проектов , чтобы защитить совместно используемые вычислительные ресурсы и обеспечить надежную работу для всех. Все некоммерческие проекты должны выбрать уровень квот до 27 апреля 2026 года , иначе по умолчанию будет использоваться уровень «Сообщество». Квоты вступят в силу для всех проектов (независимо от даты выбора уровня) 27 апреля 2026 года . Подробнее.
Удобочитаемое имя задачи. Может содержать буквы, цифры, дефисы, подчеркивания (_), пробелы (_). По умолчанию используется имя "myExportTableTask".
assetId
Строка, необязательный параметр
Идентификатор целевого актива. Может содержать буквы, цифры, дефисы, косые черты и косые черты (/) (без пробелов).
maxFeaturesPerTile
Число (необязательно)
Максимальное количество объектов, которые могут пересекать тайл. Может принимать значение от 0 до 2000; по умолчанию — 500. Предупреждение: установка максимального количества объектов выше 1000 может привести к удалению тайлов.
thinningStrategy
Строка, необязательный параметр
Стратегия прореживания, которую следует использовать. Может быть либо HIGHER_DENSITY, либо GLOBALLY_CONSISTENT. По умолчанию используется HIGHER_DENSITY. При прореживании на определенном уровне детализации карты стратегия прореживания с более высокой плотностью означает, что она пытается максимально приблизиться к пределу maxFeaturesPerTile для каждого тайла. Глобально-согласованное прореживание означает, что если объект удаляется в результате прореживания, то все остальные объекты с равным или худшим рейтингом прореживания также будут удалены.
thinningRanking
List[String]|String, optional
Правила ранжирования, разделенные запятыми, определяют приоритет прореживания объектов на карте. По умолчанию используется значение ".minZoomLevel ASC". Каждое правило должно быть определено типом правила и направлением (ASC или DESC), разделенными пробелом. Допустимые типы правил: ".geometryType", ".minZoomLevel" или имя свойства объекта. Значение ".geometryType" относится к точкам, линиям и полигонам. Значение ".minZoomLevel" относится к минимальному уровню масштабирования, на котором виден объект. Точки видны на всех уровнях масштабирования, поэтому у них наименьший minZoomLevel. Например, допустимый набор правил ранжирования может выглядеть так: 'my-property DESC, .geometryType ASC, .minZoomLevel ASC'. Тот же набор правил, выраженный в виде списка строк, будет выглядеть так: ['my-property DESC', '.geometryType ASC', '.minZoomLevel ASC']. Это означает, что при истончении на определенном уровне детализации карты следует отдавать приоритет объектам с большим значением "my-property" (истончать объекты с меньшим значением "my-property"), объектам с меньшим типом геометрии (например, сначала истончать полигоны, а затем линии, и наоборот), а также объектам с меньшим минимальным уровнем масштабирования (точки важнее крупных полигонов, чем мелких).
zOrderRanking
List[String]|String, optional
Правила ранжирования, разделенные запятыми, определяют порядок отображения объектов на карте (порядок их расположения по оси Z). По умолчанию используется значение ".minZoomLevel ASC". Используется тот же формат, что и для thinningRanking. Каждое правило должно быть определено типом правила и направлением (ASC или DESC), разделенными пробелом. Допустимые типы правил: ".geometryType", ".minZoomLevel" или имя свойства объекта. Значение ".geometryType" относится к точкам, линиям и полигонам. Значение ".minZoomLevel" относится к минимальному уровню масштабирования, на котором виден объект. Точки видны на всех уровнях масштабирования, поэтому у них наименьший minZoomLevel. Например, допустимый набор правил ранжирования может выглядеть так: 'my-property DESC, .geometryType ASC, .minZoomLevel ASC'. Тот же набор правил, выраженный в виде списка строк, будет выглядеть так: ['my-property DESC', '.geometryType ASC', '.minZoomLevel ASC']. Это означает, что при определении z-порядка объектов на определенном уровне детализации карты объекты с большим значением "my-property" отображаются под объектами с меньшим значением, объекты с меньшим типом геометрии — под объектами с большим типом геометрии (например, точки под линиями и линии под полигонами), а объекты с меньшим минимальным уровнем масштабирования (более крупные объекты) — под объектами с большим минимальным уровнем масштабирования (более мелкие объекты).
priority
Число (необязательно)
Приоритет задачи в рамках проекта. Задачи с более высоким приоритетом планируются раньше. Должно быть целым числом от 0 до 9999. По умолчанию — 100.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2026-01-08 UTC."],[],[]]