Earth Engine 将推出
非商业配额层级,以保护共享计算资源并确保为所有人提供可靠的性能。所有非商业项目都需要在
2026 年 4 月 27 日之前选择配额层级,否则系统会默认使用 Community 层级。层级配额将于
2026 年 4 月 27 日对所有项目生效(无论层级选择日期如何)。
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ee.Palette
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
创建调色板。
| 用法 | 返回 |
|---|
ee.Palette(colors, mode, min, max, padding, classes, positions, correctLightness, gamma, bezier) | 调色板 |
| 参数 | 类型 | 详细信息 |
|---|
colors | 对象,默认值:null | 颜色列表或预定义调色板的名称。 |
mode | 字符串,默认值:“RGB” | 插值的色彩空间。可以是“rgb”“lrgb”“hsv”“hsl”“lab”或“lch”。 |
min | 浮点数,默认值:null | 调色板的最小值。小于最小值的数值会被强制修改为最小值。 |
max | 浮点数,默认值:null | 调色板的最大值。如果值大于最大值,则会被强制修改为最大值。 |
padding | 列表,默认值:null | 通过填充色标的末端(百分比 0-1)来偏移颜色范围。正值会缩小梯度范围,负值会扩大梯度范围。如果仅提供 1 个值,则会在两端应用相同的边衬区。 |
classes | 列表,默认值:null | 创建表示离散类别的调色板,而不是连续渐变。可以是类中断值列表,也可以是单个数字,用于指示要在“min”和“max”之间生成多少个等距中断。此选项与“positions”互斥。 |
positions | 列表,默认值:null | 设置颜色的位置。位置的数量必须与调色板中的颜色数量完全一致。将“min”和“max”重置为第一个值和最后一个值。此选项与“min”/“max”和“classes”互斥。 |
correctLightness | 布尔值,默认值:false | 修正颜色间距,使 (Lab) 亮度范围均匀分布在值范围内。 |
gamma | 浮点数,默认值:1 | 调色板的灰度校正。大于 1 的数字会增加亮度。 |
bezier | 布尔值,默认值:false | 将调色板设置为使用贝塞尔插值。 |
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最后更新时间 (UTC):2026-04-20。
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