Важные моменты:
* Поддерживаются OGC SLD 1.0 и OGC SE 1.1.
* Переданный XML-документ может быть полным или содержать только элемент SldRasterSymbolizer и его содержимое.
* Требуется ровно один объект SldRasterSymbolizer.
* Выбор полос может осуществляться по их правильным именам в Earth Engine или с использованием числовых идентификаторов ("1", "2", ...). Сначала проверяются правильные имена в Earth Engine.
* Поддерживаются механизмы построения гистограммы и нормализации контрастного растяжения.
* Поддерживаются атрибуты type="values", type="intervals" и type="ramp" для элемента ColorMap в SLD 1.0 (расширения GeoServer).
* Прозрачность учитывается только тогда, когда она равна 0,0 (прозрачный). Ненулевые значения прозрачности считаются полностью непрозрачными.
* В настоящее время определение OverlapBehavior игнорируется.
* Механизм ShadedRelief в настоящее время не поддерживается.
* Механизм ImageOutline в настоящее время не поддерживается.
* Элемент Geometry игнорируется.
Если запрошено выравнивание или нормализация гистограммы, выходное изображение будет содержать метаданные histogram_bandname.
| Использование | Возвраты |
|---|---|
Image. sldStyle (sldXml) | Изображение |
| Аргумент | Тип | Подробности |
|---|---|---|
это: input | Изображение | Изображение для рендеринга с использованием SLD. |
sldXml | Нить | Документ (или фрагмент) OGC SLD 1.0 или 1.1. |