ee.Image.sldStyle

Применяет стили OGC SLD к растровому изображению.

Важные моменты:

* Поддерживаются OGC SLD 1.0 и OGC SE 1.1.

* Переданный XML-документ может быть полным или содержать только элемент SldRasterSymbolizer и его содержимое.

* Требуется ровно один объект SldRasterSymbolizer.

* Выбор полос может осуществляться по их правильным именам в Earth Engine или с использованием числовых идентификаторов ("1", "2", ...). Сначала проверяются правильные имена в Earth Engine.

* Поддерживаются механизмы построения гистограммы и нормализации контрастного растяжения.

* Поддерживаются атрибуты type="values", type="intervals" и type="ramp" для элемента ColorMap в SLD 1.0 (расширения GeoServer).

* Прозрачность учитывается только тогда, когда она равна 0,0 (прозрачный). Ненулевые значения прозрачности считаются полностью непрозрачными.

* В настоящее время определение OverlapBehavior игнорируется.

* Механизм ShadedRelief в настоящее время не поддерживается.

* Механизм ImageOutline в настоящее время не поддерживается.

* Элемент Geometry игнорируется.

Если запрошено выравнивание или нормализация гистограммы, выходное изображение будет содержать метаданные histogram_bandname.

Использование Возвраты
Image. sldStyle (sldXml) Изображение
Аргумент Тип Подробности
это: input Изображение Изображение для рендеринга с использованием SLD.
sldXml Нить Документ (или фрагмент) OGC SLD 1.0 или 1.1.