ee.Image.sldStyle

Применяет к растровому входному файлу стиль, заданный с помощью OGC SLD.

Примечания:

  • Поддерживаются стандарты OGC SLD 1.0 и OGC SE 1.1.
  • Передаваемый XML-документ может быть полным или содержать только элемент SldRasterSymbolizer и его дочерние элементы.
  • Требуется ровно один элемент SldRasterSymbolizer.
  • Диапазоны можно выбирать по их названиям в Earth Engine или с помощью числовых идентификаторов ("1", "2" и т. д.). Сначала используются названия в Earth Engine.
  • Поддерживаются механизмы растяжения контраста Histogram и Normalize.
  • Поддерживаются атрибуты type="values", type="intervals" и type="ramp" для элемента ColorMap в SLD 1.0 (расширения GeoServer).
  • Прозрачность учитывается только в том случае, если ее значение равно 0,0. Ненулевые значения прозрачности обрабатываются как полностью непрозрачные.
  • Определение OverlapBehavior в настоящее время игнорируется.
  • Механизм ShadedRelief в настоящее время не поддерживается.
  • Механизм ImageOutline в настоящее время не поддерживается.
  • Элемент Geometry игнорируется.
Выходное изображение будет иметь метаданные histogram_bandname, если запрашивается выравнивание или нормализация гистограммы.

ИспользованиеВозвраты
Image.sldStyle(sldXml)Изображение
АргументТипСведения
this: inputИзображениеИзображение, которое нужно отрисовать с помощью SLD.
sldXmlСтрокаДокумент (или фрагмент) OGC SLD 1.0 или 1.1.