Earth Engine introduit des niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Tous les projets non commerciaux devront sélectionner un niveau de quota d'ici le 27 avril 2026, faute de quoi le niveau "Communauté" sera appliqué par défaut. Les quotas de niveau s'appliqueront à tous les projets (quelle que soit la date de sélection du niveau) à compter du 27 avril 2026. En savoir plus
ee.Image.neighborhoodToArray
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Transforme le voisinage de chaque pixel d'une image scalaire en tableau 2D. Les axes 0 et 1 du tableau de sortie correspondent respectivement aux axes Y et X de l'image. L'image de sortie aura autant de bandes que l'image d'entrée. Chaque bande de sortie aura le même masque que la bande d'entrée correspondante. L'empreinte et les métadonnées de l'image d'entrée sont conservées.
Utilisation
Renvoie
Image.neighborhoodToArray(kernel, defaultValue)
Image
Argument
Type
Détails
ceci : image
Image
Image à partir de laquelle obtenir les pixels. Elle doit être de type scalaire.
kernel
Noyau
Noyau spécifiant la forme du voisinage. Seuls les noyaux fixes, carrés et rectangulaires sont acceptés. Les pondérations sont ignorées. Seule la forme du noyau est utilisée.
defaultValue
Float, valeur par défaut : 0
Valeur à utiliser dans les tableaux de sortie pour remplacer les pixels non valides (masqués) de l'entrée. Si le type de bande est intégral, la partie fractionnaire de cette valeur est ignorée. Dans tous les cas, la valeur est limitée à la plage de valeurs de la bande.
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["Transforms a scalar image by converting each pixel's neighborhood into a 2D array. The output array's axes 0 and 1 correspond to the image's Y and X axes, respectively. The method uses a `kernel` to define the neighborhood's shape (fixed, square, or rectangle). Invalid pixels within the input are replaced using a `defaultValue`. The input image's footprint, metadata, and mask are retained, but kernel weights are not considered. The method returns a new `Image`.\n"]]