تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
تنشئ هذه الدالة عنصر ee.Geometry يصف مضلّعًا.
لتسهيل الأمر، يمكن استخدام الوسيط المتغيّر عندما تكون جميع الوسيطات أرقامًا. يتيح ذلك إنشاء مضلّعات جيوديسية EPSG:4326 باستخدام LinearRing واحد مع عدد زوجي من الوسيطات، مثل ee.Geometry.Polygon(aLng, aLat, bLng, bLat, ..., aLng, aLat).
قائمة بالحلقات التي تحدّد حدود المضلّع. يمكن أن تكون قائمة إحداثيات بتنسيق GeoJSON "مضلّع" أو قائمة عناصر ee.Geometry تصف LinearRing أو قائمة أرقام تحدّد حدود مضلّع واحد.
proj
التوقّعات، اختيارية
إسقاط هذا الشكل الهندسي القيمة التلقائية هي إسقاط المدخلات، حيث يُفترض أنّ الأرقام هي EPSG:4326.
geodesic
قيمة منطقية، اختيارية
إذا كانت القيمة false، تكون الحواف مستقيمة في العرض. إذا كانت القيمة هي true، تكون الحواف منحنية لتتّبع أقصر مسار على سطح الأرض. القيمة التلقائية هي الحالة الجيوديسية للمدخلات، أو "صحيح" إذا كانت المدخلات أرقامًا.
maxError
ErrorMargin، اختياري
الحدّ الأقصى للخطأ عندما يجب إعادة عرض الشكل الهندسي للإدخال إلى عرض النتائج المطلوب بشكل صريح أو حالة خطوط الطول والعرض
evenOdd
قيمة منطقية، اختيارية
إذا كانت القيمة صحيحة، سيتم تحديد الأجزاء الداخلية للمضلّع حسب قاعدة الزوجي/الفردي، حيث تكون النقطة داخل المضلّع إذا كانت تعبر عددًا فرديًا من الحواف للوصول إلى نقطة في اللانهاية. وفي الحالات الأخرى، تستخدم المضلّعات قاعدة "اليسار-الداخل"، حيث تكون الأجزاء الداخلية على الجانب الأيسر من حواف الشكل عند التنقّل بين الرؤوس بالترتيب المحدّد. إذا لم يتم تحديد هذه السمة، تكون القيمة التلقائية هي "صحيح".
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-08 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-08 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["`ee.Geometry.Polygon` constructs a polygon geometry in Earth Engine, accepting coordinates, projection, geodesic, max error, and even/odd parameters for customization."],["Input coordinates can be provided as GeoJSON 'Polygon' format, a list of `ee.Geometry.LinearRing` objects, or a list of coordinate pairs for the boundary."],["By default, the projection is derived from inputs (numbers assumed as EPSG:4326), edges are straight unless `geodesic` is true, and interiors are determined using the even/odd rule."],["Optional parameters allow for specifying projection, geodesic behavior, maximum error for reprojection, and even/odd rule for polygon interiors."],["Conveniently, polygons can be created with a single LinearRing using varargs for providing coordinate pairs in EPSG:4326."]]],["This describes the `ee.Geometry.Polygon` constructor, which creates a polygon geometry. Key actions include defining polygon boundaries using a list of rings (in GeoJSON format, as `ee.Geometry.LinearRing` objects, or coordinate pairs). The constructor accepts optional parameters: `proj` (projection), `geodesic` (edge curvature), `maxError` (reprojection error), and `evenOdd` (interior rule). Default values are provided if the parameters are omitted, and the input arguments dictate them.\n"]]