Earth Engine вводит квоты для некоммерческих проектов , чтобы защитить совместно используемые вычислительные ресурсы и обеспечить надежную работу для всех. Все некоммерческие проекты должны выбрать уровень квот до 27 апреля 2026 года , иначе по умолчанию будет использоваться уровень «Сообщество». Квоты вступят в силу для всех проектов (независимо от даты выбора уровня) 27 апреля 2026 года . Подробнее.
ee.Geometry.Point.intersects
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Возвращает значение true только в том случае, если геометрии пересекаются.
Использование
Возврат
Point.intersects (right, maxError , proj )
Булевое значение
Аргумент
Тип
Подробности
это: left
Геометрия
Геометрия, используемая в качестве левого операнда операции.
right
Геометрия
Геометрия, используемая в качестве правого операнда операции.
maxError
ErrorMargin, по умолчанию: null
Максимально допустимая погрешность при выполнении любого необходимого перепроецирования.
proj
Проекция, по умолчанию: null
Проекция, в которой выполняется операция. Если не указано, операция будет выполнена в сферической системе координат, а линейные расстояния на сфере будут измеряться в метрах.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[],["The `intersects` method checks if two geometries overlap, returning `true` if they do and `false` otherwise. It takes a `right` geometry as input and optionally `maxError` and `proj` parameters to control projection error and coordinate system. The method is demonstrated with `Point.intersects`, where a point geometry is tested for intersection against another geometry (`inputGeom`). Code examples are provided for JavaScript and Python, showing how to define geometries, apply the method, and display results.\n"]]