ee.Geometry.Point.convexHull

Возвращает выпуклую оболочку заданной геометрии. Выпуклая оболочка одной точки — это сама точка, выпуклая оболочка коллинеарных точек — прямая, а выпуклая оболочка всех остальных точек — многоугольник. Обратите внимание, что вырожденный многоугольник со всеми вершинами на одной прямой даст в результате отрезок прямой.

Использование Возврат
Point. convexHull ( maxError , proj ) Геометрия
Аргумент Тип Подробности
это: geometry Геометрия Вычисляет выпуклую оболочку данной геометрии.
maxError ErrorMargin, по умолчанию: null Максимально допустимая погрешность при выполнении любого необходимого перепроецирования.
proj Проекция, по умолчанию: null Проекция для выполнения операции. Если не указано, операция будет выполнена в сферической системе координат, а линейные расстояния будут на метрах на сфере.

Примеры

Редактор кода (JavaScript)

// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);

// Apply the convexHull method to the Point object.
var pointConvexHull = point.convexHull({'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('point.convexHull(...) =', pointConvexHull);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: point');
Map.addLayer(pointConvexHull,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: point.convexHull');

Настройка Python

Информацию об API Python и использовании geemap для интерактивной разработки см. на странице «Среда Python» .

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)

# Apply the convexHull method to the Point object.
point_convex_hull = point.convexHull(maxError=1)

# Print the result.
display('point.convexHull(...) =', point_convex_hull)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m.add_layer(
    point_convex_hull, {'color': 'red'}, 'Result [red]: point.convexHull'
)
m