Объявление : Все некоммерческие проекты, зарегистрированные для использования Earth Engine до 15 апреля 2025 года, должны подтвердить право на некоммерческое использование для сохранения доступа. Если вы не подтвердите право до 26 сентября 2025 года, ваш доступ может быть приостановлен.
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Возвращает объединение геометрических объектов. При этом отдельные геометрические объекты остаются нетронутыми, а множественные геометрические объекты объединяются.
Использование
Возврат
Geometry.dissolve ( maxError , proj )
Геометрия
Аргумент
Тип
Подробности
это: geometry
Геометрия
Геометрия к объединению.
maxError
ErrorMargin, по умолчанию: null
Максимально допустимая погрешность при выполнении любого необходимого перепроецирования.
proj
Проекция, по умолчанию: null
Если указано, объединение будет выполнено в этой проекции. В противном случае — в сферической системе координат.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[],["The `dissolve` method unions geometries, leaving single geometries unchanged and operating on multi-geometries. It takes `maxError` (maximum error tolerance during reprojection) and `proj` (projection for the union) as optional arguments. If `proj` is not specified, it uses a spherical coordinate system. The method returns a `Geometry` object. Example code demonstrates applying `dissolve` to a polygon, setting `maxError` to 1, and displaying the original and dissolved geometries on a map.\n"]]