Die Earth Engine hat nicht kommerzielle Kontingentstufen eingeführt, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für nicht kommerzielle Projekte wird standardmäßig die Community-Stufe verwendet. Sie können die Stufe eines Projekts aber jederzeit ändern.
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ee.Algorithms.GeometryConstructors.BBox
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Erstellt ein Rechteck, dessen Kanten Linien des Breitengrads und des Längengrads sind.
Das Ergebnis ist ein ebenes WGS84-Rechteck.
Wenn (east - west) ≥ 360 ist, wird der Längenbereich auf -180 bis +180 normalisiert. Andernfalls werden sie als Punkte auf einem Kreis behandelt (z. B. kann „east“ numerisch kleiner als „west“ sein).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2026-04-20 (UTC)."],[],["This describes creating a WGS84 rectangle using latitude and longitude. The function `BBox` takes four float arguments: `west`, `south`, `east`, and `north`, representing the rectangle's boundaries. Longitude values are normalized to -180 to +180 if the difference between `east` and `west` is 360 or more; otherwise they define points on a circle. Latitude values are clamped between -90 and +90. The function returns a Geometry object.\n"]]