EarthEngine サービスがファイルのセットから画像を構成する方法を記述します。
| JSON 表現 |
|---|
{ "name": string, "properties": { object }, "uriPrefix": string, "tilesets": [ { object ( |
| フィールド | |
|---|---|
name |
作成するアセットの名前。 |
properties |
アセットの追加プロパティ。プロパティ名「system:time_start」と「system:time_end」は非推奨になりました。代わりに、 |
uriPrefix |
このマニフェストで定義されたすべての |
tilesets[] |
タイルセット。各タイルセットには一意の ID が必要です。 |
bands[] |
バンド。アセットのバンド順序は、 |
maskBands[] |
マスクバンド。 |
footprint |
フットプリント(緯度/経度座標ではなくピクセル座標)。空の場合、フットプリントはデフォルトで画像全体になります。ピクセル座標の詳細については、 |
missingData |
画像のすべてのバンドでデータがないことを表す値。独自の |
pyramidingPolicy |
ピラミッド ポリシー。指定しない場合、デフォルトで MEAN ポリシーが適用されます。独自の |
startTime |
アセットに関連付けられたタイムスタンプ(存在する場合)。たとえば、衛星画像が撮影された日時など。1 か月または 1 年間の平均値など、期間に対応するアセットの場合、このタイムスタンプはその期間の開始に対応します。 RFC 3339 を使用します。生成された出力は常に Z 正規化され、小数点以下は 0、3、6、または 9 桁になります。「Z」以外のオフセットも使用できます。例: |
endTime |
1 か月や 1 年間の平均値など、期間に対応するアセットの場合、このタイムスタンプはその期間の終了(排他的)に対応します。 RFC 3339 を使用します。生成された出力は常に Z 正規化され、小数点以下は 0、3、6、または 9 桁になります。「Z」以外のオフセットも使用できます。例: |
skipMetadataRead |
GDAL を使用してファイルからメタデータを読み取る処理をスキップするかどうか。このフィールドが true の場合、タイルセットには完全な GDAL メタデータ(データ型、crs、変換、ファイル ディメンション、データなしの値)が含まれている必要があります。 |
memo |
ユーザーのメモを保存する自由形式のフィールド。取り込みでは使用されません。 |
TilesetBand
タイルセットから取得された単一のバンドを表します。
| JSON 表現 |
|---|
{ "id": string, "tilesetId": string, "tilesetBandIndex": integer, "missingData": { object ( |
| フィールド | |
|---|---|
id |
帯域の ID。 |
tilesetId |
バンドに対応するタイルセットの ID。 |
tilesetBandIndex |
バンドに対応するタイルセットのゼロベースのバンド インデックス。たとえば、1 の場合、バンドのピクセルは、ID |
missingData |
帯域にデータがないことを表す値。 |
pyramidingPolicy |
ピラミッド ポリシー。 |
TilesetMaskBand
タイルセットから取得された単一のマスクバンドを表します。
| JSON 表現 |
|---|
{ "tilesetId": string, "bandIds": [ string ] } |
| フィールド | |
|---|---|
tilesetId |
マスクバンドに対応するタイルセットの ID。Tileset の最後のバンドは常にマスクバンドとして使用されます。 |
bandIds[] |
マスクバンドが適用されるバンドの ID。空の場合、マスクバンドはアセット内のすべてのバンドに適用されます。各バンドに対応するマスクバンドは 1 つのみです。これらの帯域のいずれかに内部マスクがある場合、このマスク帯域が優先され、内部マスクは無視されます。 |
PixelFootprint
画像内のすべての有効なピクセルのフットプリント。
| JSON 表現 |
|---|
{
"points": [
{
object ( |
| フィールド | |
|---|---|
points[] |
単純なポリゴンの外側を形成するリング。画像のすべての有効なピクセルの中心を含んでいる必要があります。これは線形リングである必要があります。つまり、最後のポイントは最初のポイントと同じである必要があります。座標は、 注: フットプリントは、ピクセル(1x1 の長方形)がフットプリントと交差する場合にのみピクセルを含むように取得されるため、各ピクセルの中心などの整数以外の座標を使用します。隣接するピクセルを誤って選択しないように、整数値の座標は使用しないでください。整数値の座標はピクセル間の境界です。フットプリントをピクセルの中心に沿って描画すると、意図しないピクセルが含まれるのを防ぐことができます。意図したピクセルが、子午線や極などの地図の境界に接している場合に、エラーが発生する可能性があります。 たとえば、有効なピクセルが 4 つすべて含まれる 2x2 の画像の場合、次のリングが考えられます: [{"x": 0.5, "y": 0.5}, {"x": 0.5, "y": 1.5}, {"x": 1.5, "y": 1.5}, {"x": 1.5, "y": 0.5}, {"x": 0.5, "y": 0.5}] |
bandId |
フットプリントの座標を定義する CRS を持つバンドの ID。空の場合、最初のバンドが使用されます。 |
GridPoint
2 次元の点またはベクトル。
| JSON 表現 |
|---|
{ "x": number, "y": number } |
| フィールド | |
|---|---|
x |
x 座標値。 |
y |
y 座標値。 |