Earth Engine은 공유 컴퓨팅 리소스를 보호하고 모든 사용자에게 안정적인 성능을 보장하기 위해 비상업적 할당량 등급을 도입합니다. 모든 비상업용 프로젝트는 2026년 4월 27일까지 할당량 등급을 선택해야 하며, 선택하지 않으면 커뮤니티 등급이 기본적으로 사용됩니다. 등급 할당량은 등급 선택 날짜와 관계없이 2026년 4월 27일에 모든 프로젝트에 적용됩니다. 자세히 알아보기
ui.SplitPanel
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
두 패널이 포함된 위젯으로, 패널 사이에 구분선이 있습니다. 구분선을 드래그하여 패널의 크기를 조절할 수 있습니다. 하나 또는 두 패널 모두 ui.Map 객체일 수 있습니다.
기본적으로 레이아웃은 50/50 분할로 초기화됩니다. 패널의 너비 및 max/minWidth 스타일은 가로 방향의 분할 크기를 제어합니다. 마찬가지로 세로에는 height와 max/minHeight를 사용합니다. 이 값은 픽셀(예: '{n}px') 또는 포함된 SplitPanel의 비율(예: '{n}%')로 지정할 수 있습니다.
분할 패널의 전체 너비는 독립적으로 제어되므로 첫 번째 패널 크기가 지정된 경우 두 번째 패널의 지정된 크기는 무시됩니다. 두 패널 모두에 최대/최소 크기를 설정할 수 있습니다.
'horizontal' 또는 'vertical' 중 하나입니다. 기본값은 'horizontal'입니다.
wipe
불리언, 선택사항
닦기 효과를 사용 설정할지 여부입니다. 이 모드를 사용 설정하면 두 패널이 사용 가능한 모든 공간을 차지하며, 구분선을 드래그하면 패널의 크기가 설정되는 것이 아니라 각 패널이 표시되는 정도가 결정됩니다. 이 효과는 '와이프 전환'과 유사합니다. 이 모드는 두 지도를 비교하는 데 유용합니다. 기본값은 false입니다.
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