Earth Engine a introduit des niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Les projets non commerciaux utilisent le niveau "Communauté" par défaut, mais vous pouvez modifier le niveau d'un projet à tout moment.
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Paramètres de visualisation. Consultez la documentation ee.data.getMapId().
name
Chaîne, facultative
Nom du calque.
shown
Booléen, facultatif
Indique si le calque est affiché au départ. La valeur par défaut est "true".
opacity
Nombre, facultatif
Opacité du calque, représentée par une valeur comprise entre 0 et 1. La valeur par défaut est 1.
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["`ui.Map.Layer` creates a display layer from an Earth Engine object. It takes an `eeObject` (Collection, Feature, or Image), optional visualization parameters (`visParams`), a layer `name`, a `shown` boolean (defaulting to true), and an `opacity` number between 0 and 1 (defaulting to 1). The `eeObject` defaults to an empty image. It returns a `ui.Map.Layer` object which is added to the map.\n"]]