Earth Engine은 공유 컴퓨팅 리소스를 보호하고 모든 사용자에게 안정적인 성능을 보장하기 위해 비상업적 할당량 등급을 도입합니다. 모든 비상업용 프로젝트는 2026년 4월 27일까지 할당량 등급을 선택해야 하며, 선택하지 않으면 커뮤니티 등급이 기본적으로 사용됩니다. 등급 할당량은 등급 선택 날짜와 관계없이 2026년 4월 27일에 모든 프로젝트에 적용됩니다. 자세히 알아보기
[[["이해하기 쉬움","easyToUnderstand","thumb-up"],["문제가 해결됨","solvedMyProblem","thumb-up"],["기타","otherUp","thumb-up"]],[["필요한 정보가 없음","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["너무 복잡함/단계 수가 너무 많음","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["오래됨","outOfDate","thumb-down"],["번역 문제","translationIssue","thumb-down"],["샘플/코드 문제","samplesCodeIssue","thumb-down"],["기타","otherDown","thumb-down"]],["최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)"],[],["The `GeometryLayer.setColor(color)` method modifies the color of shapes within a map layer. It accepts a `color` argument, which is a string representing the desired color. The method's primary action is to update the CSS color of the layer's shapes. Upon execution, it returns the `ui.Map.GeometryLayer` instance, allowing for method chaining. The input argument is `this`, referencing the specific `ui.Map.GeometryLayer` instance that the function is called upon.\n"]]