Thông báo: Tất cả dự án phi thương mại đã đăng ký sử dụng Earth Engine trước ngày 15 tháng 4 năm 2025 phải xác minh điều kiện sử dụng phi thương mại để duy trì quyền truy cập vào Earth Engine.
Tên dễ đọc của việc cần làm. Có thể chứa chữ cái, số, dấu gạch ngang, dấu gạch dưới (không có dấu cách). Giá trị mặc định là "myExportTableTask".
assetId
Chuỗi, không bắt buộc
Mã nhận dạng tài sản đích. Có thể chứa chữ cái, chữ số, dấu -, dấu _ và dấu / (không có dấu cách).
maxFeaturesPerTile
Số, không bắt buộc
Số lượng đối tượng tối đa có thể giao nhau với một ô. Có thể là một giá trị nằm trong khoảng từ 0 đến 2000; mặc định là 500. Cảnh báo: Việc đặt số lượng đối tượng tối đa thành một giá trị lớn hơn 1000 có thể dẫn đến việc các ô bị loại bỏ.
thinningStrategy
Chuỗi, không bắt buộc
Chiến lược giảm kích thước cần sử dụng. Có thể là HIGHER_DENSITY hoặc GLOBALLY_CONSISTENT. Giá trị mặc định là HIGHER_DENSITY. Khi giảm số lượng ở một mức độ chi tiết cụ thể trên bản đồ, chiến lược giảm số lượng có mật độ cao hơn có nghĩa là chiến lược này cố gắng đạt gần nhất có thể đến giới hạn maxFeaturesPerTile cho mỗi ô. Việc làm mỏng nhất quán trên toàn cầu có nghĩa là nếu một đối tượng bị xoá do làm mỏng, thì tất cả các đối tượng khác có thứ hạng làm mỏng bằng hoặc thấp hơn cũng sẽ bị xoá.
thinningRanking
List<String>|String, không bắt buộc
Các quy tắc xếp hạng được phân tách bằng dấu phẩy, xác định mức độ ưu tiên của cách các đối tượng cần được làm mỏng trên bản đồ. Giá trị mặc định là ".minZoomLevel ASC". Mỗi quy tắc phải được xác định bằng một loại quy tắc và một hướng (ASC hoặc DESC), được phân tách bằng dấu cách. Các loại quy tắc hợp lệ là: ".geometryType", ".minZoomLevel" hoặc tên thuộc tính đối tượng. Giá trị ".geometryType" đề cập đến các điểm, đường thẳng và đa giác. Giá trị ".minZoomLevel" đề cập đến mức thu phóng tối thiểu mà một đối tượng có thể nhìn thấy. Các điểm này xuất hiện ở mọi mức thu phóng, nên chúng có minZoomLevel nhỏ nhất. Ví dụ: một bộ quy tắc xếp hạng hợp lệ có thể là: "my-property DESC, .geometryType ASC, .minZoomLevel ASC". Cùng một bộ quy tắc được biểu thị dưới dạng danh sách các chuỗi sẽ là: ['my-property DESC', '.geometryType ASC', '.minZoomLevel ASC']. Điều này có nghĩa là khi làm mỏng ở một mức độ chi tiết cụ thể trên bản đồ, hãy ưu tiên các đối tượng có giá trị "my-property" lớn hơn trước (các đối tượng mỏng có giá trị "my-property" nhỏ hơn), ưu tiên các đối tượng có loại hình học nhỏ hơn (ví dụ: làm mỏng đa giác trước đường và làm mỏng đường trước điểm) và ưu tiên các đối tượng có mức thu phóng tối thiểu nhỏ hơn (các điểm trên đa giác lớn hơn đa giác nhỏ hơn).
zOrderRanking
List<String>|String, không bắt buộc
Các quy tắc xếp hạng được phân tách bằng dấu phẩy xác định thứ tự z (thứ tự ngăn xếp) của các đối tượng được hiển thị trên bản đồ. Giá trị mặc định là ".minZoomLevel ASC". Sử dụng cùng định dạng với thinningRanking. Mỗi quy tắc phải được xác định bằng một loại quy tắc và một hướng (ASC hoặc DESC), được phân tách bằng dấu cách. Các loại quy tắc hợp lệ là: ".geometryType", ".minZoomLevel" hoặc tên thuộc tính đối tượng. Giá trị ".geometryType" đề cập đến các điểm, đường thẳng và đa giác. Giá trị ".minZoomLevel" đề cập đến mức thu phóng tối thiểu mà một đối tượng có thể nhìn thấy. Các điểm này xuất hiện ở mọi mức thu phóng, nên chúng có minZoomLevel nhỏ nhất. Ví dụ: một bộ quy tắc xếp hạng hợp lệ có thể là: "my-property DESC, .geometryType ASC, .minZoomLevel ASC". Cùng một bộ quy tắc được biểu thị dưới dạng danh sách các chuỗi sẽ là: ['my-property DESC', '.geometryType ASC', '.minZoomLevel ASC']. Điều này có nghĩa là khi xác định thứ tự z của các đối tượng ở một mức độ chi tiết cụ thể trên bản đồ, các đối tượng có giá trị "my-property" lớn hơn sẽ xuất hiện bên dưới các đối tượng có giá trị nhỏ hơn, các đối tượng có loại hình học nhỏ hơn sẽ xuất hiện bên dưới các đối tượng có loại hình học lớn hơn (ví dụ: các điểm bên dưới đường và các đường bên dưới đa giác) và các đối tượng có mức thu phóng tối thiểu nhỏ hơn (các đối tượng lớn hơn) sẽ xuất hiện bên dưới các đối tượng có mức thu phóng tối thiểu lớn hơn (các đối tượng nhỏ hơn).
priority
Số, không bắt buộc
Mức độ ưu tiên của công việc trong dự án. Các công việc có mức độ ưu tiên cao hơn sẽ được lên lịch sớm hơn. Phải là số nguyên từ 0 đến 9999. Giá trị mặc định là 100.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-25 UTC."],[[["Creates a batch task to export a FeatureCollection to a FeatureView asset, accessible for initiation through the Tasks tab."],["Defines parameters for customizing the export process such as description, asset ID, feature limits per tile, and display ordering."],["Allows for prioritization of tasks by assigning an integer value between 0 and 9999, influencing the scheduling order."],["Enables the application of thinning strategies, such as `HIGHER_DENSITY` or `GLOBALLY_CONSISTENT`, to optimize feature display."],["Provides ranking options, including geometry type, zoom level, and feature properties, to control feature visibility and stacking order on the map."]]],[]]