Ogłoszenie: wszystkie projekty niekomercyjne zarejestrowane do korzystania z Earth Engine przed 15 kwietnia 2025 r. muszą potwierdzić spełnianie warunków użycia niekomercyjnego, aby zachować dostęp. Jeśli nie przejdziesz weryfikacji do 26 września 2025 r., Twój dostęp może zostać wstrzymany.
Zrozumiała dla człowieka nazwa zadania. Może zawierać litery, cyfry, łączniki i podkreślenia (bez spacji). Domyślna wartość to „myExportTableTask”.
assetId
Ciąg znaków, opcjonalny
Identyfikator zasobu docelowego. Może zawierać litery, cyfry, znaki -, _ i / (bez spacji).
maxFeaturesPerTile
Numer, opcjonalny
Maksymalna liczba obiektów, które mogą przecinać kafel. Może to być wartość z zakresu od 0 do 2000. Domyślnie jest to 500. Ostrzeżenie: ustawienie maksymalnej liczby obiektów na wartość większą niż 1000 może spowodować utratę kafelków.
thinningStrategy
Ciąg znaków, opcjonalny
Strategia zmniejszania, której chcesz użyć. Może to być HIGHER_DENSITY lub GLOBALLY_CONSISTENT. Domyślna wartość to HIGHER_DENSITY. Podczas przerzedzania na określonym poziomie szczegółowości mapy strategia przerzedzania o większej gęstości oznacza, że próbuje ona jak najbardziej zbliżyć się do limitu maxFeaturesPerTile dla każdego kafelka. Spójne globalnie usuwanie oznacza, że jeśli funkcja zostanie usunięta w wyniku usuwania, wszystkie inne funkcje o równym lub gorszym rankingu usuwania również zostaną usunięte.
thinningRanking
List[String]|String, opcjonalnie
Reguły rankingowe rozdzielone przecinkami, które określają priorytet, według którego funkcje powinny być rzadsze na mapie. Domyślnie jest to „.minZoomLevel ASC”. Każda reguła powinna być określona przez typ reguły i kierunek (ASC lub DESC) oddzielone spacją. Prawidłowe typy reguł to: „.geometryType”, „.minZoomLevel” lub nazwa właściwości obiektu. Wartość „.geometryType” odnosi się do punktów, linii i wielokątów. Wartość „.minZoomLevel” odnosi się do minimalnego poziomu powiększenia, przy którym funkcja jest widoczna. Punkty są widoczne na wszystkich poziomach powiększenia, więc mają najmniejszy parametr minZoomLevel. Przykład: prawidłowy zestaw reguł rankingowych może wyglądać tak: „my-property DESC,
.geometryType ASC, .minZoomLevel ASC”. Ten sam zestaw reguł wyrażony jako lista ciągów znaków wyglądałby tak: ['my-property DESC', '.geometryType ASC',
'.minZoomLevel ASC']. Oznacza to, że podczas przerzedzania na określonym poziomie szczegółowości mapy w pierwszej kolejności należy traktować priorytetowo obiekty o większej wartości „my-property” (przerzedzać obiekty o mniejszej wartości „my-property”), obiekty o mniejszym typie geometrii (np. przerzedzać wielokąty przed liniami i linie przed punktami) oraz obiekty o mniejszym minimalnym poziomie powiększenia (punkty przed dużymi wielokątami i duże wielokąty przed mniejszymi).
zOrderRanking
List[String]|String, opcjonalnie
Rozdzielone przecinkami reguły rankingowe określające kolejność nakładania elementów wyświetlanych na mapie. Domyślnie jest to „.minZoomLevel ASC”. Używa tego samego formatu co thinningRanking. Każda reguła powinna być określona przez typ reguły i kierunek (ASC lub DESC) oddzielone spacją. Prawidłowe typy reguł to: „.geometryType”, „.minZoomLevel” lub nazwa właściwości obiektu. Wartość „.geometryType” odnosi się do punktów, linii i wielokątów. Wartość „.minZoomLevel” odnosi się do minimalnego poziomu powiększenia, przy którym funkcja jest widoczna. Punkty są widoczne na wszystkich poziomach powiększenia, więc mają najmniejszy parametr minZoomLevel. Przykład: prawidłowy zestaw reguł rankingowych może wyglądać tak: „my-property DESC, .geometryType ASC, .minZoomLevel ASC”. Ten sam zestaw reguł wyrażony jako lista ciągów znaków wyglądałby tak:
['my-property DESC', '.geometryType ASC', '.minZoomLevel ASC']. Oznacza to, że podczas określania kolejności nakładania elementów na mapie na danym poziomie szczegółowości elementy o większej wartości „my-property” pojawiają się pod elementami o mniejszej wartości, elementy o mniejszym typie geometrii pojawiają się pod elementami o większym typie geometrii (np. punkty pod liniami, a linie pod wielokątami), a elementy o mniejszym minimalnym poziomie powiększenia (większe elementy) pojawiają się pod elementami o większym minimalnym poziomie powiększenia (mniejsze elementy).
priority
Numer, opcjonalny
Priorytet zadania w projekcie. Zadania o wyższym priorytecie są planowane wcześniej. Musi być liczbą całkowitą z zakresu od 0 do 9999. Domyślna wartość to 100.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2026-01-08 UTC."],[],[]]