O Earth Engine está introduzindo níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Todos os projetos não comerciais precisarão selecionar um nível de cota até 27 de abril de 2026 ou usarão o nível da comunidade por padrão. As cotas de nível vão entrar em vigor para todos os projetos (independente da data de seleção do nível) em 27 de abril de 2026. Saiba mais.
Um nome legível da tarefa. O padrão é "myExportImageTask".
assetId
String, opcional
O ID do recurso de destino.
pyramidingPolicy
Objeto, opcional
A política de piramidação a ser aplicada a cada banda na imagem, com chave pelo nome da banda. Os valores precisam ser um destes: média, amostra, mínimo, máximo ou modo. O padrão é "mean". Uma chave especial, ".default", pode ser usada para mudar o padrão de todas as bandas.
dimensions
Número|String, opcional
As dimensões a serem usadas para a imagem exportada. Aceita um único número inteiro positivo como a dimensão máxima ou "WIDTHxHEIGHT", em que WIDTH e HEIGHT são números inteiros positivos.
Um LinearRing, Polygon ou coordenadas que representam a região a ser exportada. Eles podem ser especificados como objetos de geometria ou coordenadas serializadas como uma string.
scale
Número, opcional
Resolução em metros por pixel. O valor padrão é 1.000.
crs
String, opcional
SRC a ser usado para a imagem exportada.
crsTransform
List[Number]|String, opcional
Transformação afim a ser usada para a imagem exportada. Requer que "crs" seja definido.
maxPixels
Número, opcional
Restrinja o número de pixels na exportação. Por padrão, um erro vai aparecer se a exportação exceder 1e8 pixels. Definir esse valor explicitamente permite aumentar ou diminuir esse limite.
shardSize
Número, opcional
Tamanho em pixels dos blocos em que essa imagem será calculada. O padrão é 256.
priority
Número, opcional
A prioridade da tarefa no projeto. As tarefas de maior prioridade são programadas antes. O valor precisa ser um número inteiro entre 0 e 9999. O padrão é 100.
overwrite
Booleano, opcional
Se o recurso vai ser substituído caso já exista. O padrão é "falso".
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