Earth Engine presenta niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Los proyectos no comerciales usan el nivel de la comunidad de forma predeterminada, aunque puedes cambiar el nivel de un proyecto en cualquier momento.
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Es el nombre legible de la tarea. El valor predeterminado es "myExportClassifierTask".
assetId
Cadena, opcional
El ID del recurso de destino.
priority
Número (opcional)
Es la prioridad de la tarea dentro del proyecto. Las tareas de prioridad más alta se programan antes. Debe ser un número entero entre 0 y 9999. La configuración predeterminada es 100.
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-25 (UTC)"],[],["This content details exporting an `ee.Classifier` as an Earth Engine asset using `Export.classifier.toAsset`. Key actions include: creating a classifier, defining a training dataset using landcover data and Landsat composites, sampling training data, and then training the classifier. The export process involves specifying the `classifier`, `description`, `assetId`, and `priority`. After export, the saved classifier can be loaded and used for classification, then visualized.\n"]]