ee.Terrain.hillShadow

创建阴影带,其中像素被照亮时输出 1,像素被遮挡时输出 0。

以高程带、光源的方位角和天顶角(以度为单位)、邻域大小以及在出现阴影时是否应用迟滞为输入。目前,此算法仅适用于光线平行的墨卡托投影。

用法返回
ee.Terrain.hillShadow(image, azimuth, zenith, neighborhoodSize, hysteresis)图片
实参类型详细信息
image图片要应用阴影算法的图片,其中每个像素都应表示以米为单位的高程。
azimuth浮点数方位角(以度为单位)。
zenith浮点数天顶角(以度为单位)。
neighborhoodSize整数,默认值:0邻域大小。
hysteresis布尔值,默认值:false使用迟滞。物理准确性较低,但可能会生成更好的图片。