Earth Engine은 공유 컴퓨팅 리소스를 보호하고 모든 사용자에게 안정적인 성능을 보장하기 위해 비상업적 할당량 등급을 도입합니다. 모든 비상업용 프로젝트는 2026년 4월 27일까지 할당량 등급을 선택해야 하며, 선택하지 않으면 커뮤니티 등급이 기본적으로 사용됩니다. 등급 할당량은 등급 선택 날짜와 관계없이 2026년 4월 27일에 모든 프로젝트에 적용됩니다. 자세히 알아보기
ee.Reducer.fixed2DHistogram
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
고정된 수의 고정 너비 bin을 사용하여 입력의 2D 히스토그램을 계산하는 리듀서를 만듭니다. 두 축 모두에서 [min, max) 범위를 벗어나는 값은 무시됩니다. 출력은 개수의 2D 배열과 xAxis 및 yAxis의 버킷 하단 가장자리의 2개의 1D 배열입니다. 이 리듀서는 픽셀별로 사용하기에 적합하지만 항상 가중치가 적용되지 않습니다. 버킷의 최대 개수는 2^31 - 1입니다.
[[["이해하기 쉬움","easyToUnderstand","thumb-up"],["문제가 해결됨","solvedMyProblem","thumb-up"],["기타","otherUp","thumb-up"]],[["필요한 정보가 없음","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["너무 복잡함/단계 수가 너무 많음","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["오래됨","outOfDate","thumb-down"],["번역 문제","translationIssue","thumb-down"],["샘플/코드 문제","samplesCodeIssue","thumb-down"],["기타","otherDown","thumb-down"]],["최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)"],[],[]]