O Earth Engine está introduzindo níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Todos os projetos não comerciais precisarão selecionar um nível de cota até 27 de abril de 2026 ou usarão o nível da comunidade por padrão. As cotas de nível vão entrar em vigor para todos os projetos (independente da data de seleção do nível) em 27 de abril de 2026. Saiba mais.
Uma lista de cores ou o nome de uma paleta de cores predefinida.
mode
String, padrão: "RGB"
O espaço de cores em que fazer a interpolação. Um de "rgb", "lrgb", "hsv", "hsl", "lab" ou "lch".
min
Ponto flutuante, padrão: nulo
O valor mínimo da paleta. Valores menores que o mínimo serão ajustados para o mínimo.
max
Ponto flutuante, padrão: nulo
O valor máximo da paleta. Valores maiores que o máximo serão ajustados para o máximo.
padding
Lista, padrão: null
Muda o intervalo de cores adicionando o final da escala de cores (uma porcentagem de 0 a 1). Valores positivos reduzem a propagação do gradiente, e valores negativos a aumentam. Se apenas um valor for fornecido, o mesmo padding será aplicado às duas extremidades.
classes
Lista, padrão: null
Crie uma paleta que represente classes discretas em vez de um gradiente contínuo. Uma lista de valores de interrupção de classe ou um único número que indica a quantidade de interrupções equidistantes a serem geradas entre 'min' e 'max'. Essa opção é mutuamente exclusiva com "positions".
positions
Lista, padrão: null
Defina as posições das cores. O número de posições precisa corresponder exatamente ao número de cores na paleta. Redefine "min" e "max" para o primeiro e o último valor. Essa opção é mutuamente exclusiva com "min"/"max" e "classes".
correctLightness
Booleano, padrão: falso
Corrija o espaçamento de cores para distribuir o intervalo de luminosidade (Lab) de maneira uniforme no intervalo de valores.
gamma
Ponto flutuante, padrão: 1
Uma correção de gama para a paleta. Números maiores que 1 aumentam a luminosidade.
bezier
Booleano, padrão: falso
Define a paleta para usar a interpolação de Bézier.
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