Earth Engine, गैर-व्यावसायिक इस्तेमाल के लिए कोटा टियर लॉन्च कर रहा है. इससे शेयर किए गए कंप्यूट संसाधनों को सुरक्षित रखने और सभी के लिए भरोसेमंद परफ़ॉर्मेंस को पक्का करने में मदद मिलेगी. सभी गैर-व्यावसायिक प्रोजेक्ट को 27 अप्रैल, 2026 तक कोटा टियर चुनना होगा. ऐसा न करने पर, वे डिफ़ॉल्ट रूप से कम्यूनिटी टियर का इस्तेमाल करेंगे. टियर के कोटे, सभी प्रोजेक्ट के लिए 27 अप्रैल, 2026 से लागू होंगे. भले ही, टियर चुनने की तारीख कुछ भी हो. ज़्यादा जानें।
ee.Palette.cubeHelix
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यह क्यूबहेलिक इंटरपोलेशन का इस्तेमाल करके पैलेट बनाता है. देखें: डी.ए. ग्रीन 'खगोलीय तीव्रता वाली इमेज दिखाने के लिए कलर स्कीम' (http://astron-soc.in/bulletin/11June/289392011.pdf)
ह्यू स्पेस में रोटेशन की संख्या. नेगेटिव वैल्यू, नीले रंग से लाल रंग की ओर जाने वाली दिशा के बारे में बताती हैं.
saturation
फ़्लोट, डिफ़ॉल्ट: 1
सैचुरेशन स्केलिंग फ़ैक्टर.
gamma
फ़्लोट, डिफ़ॉल्ट: 1
यह गामा करेक्शन फ़ैक्टर है. एक से कम वैल्यू, कम इंटेंसिटी वाली वैल्यू पर ज़ोर देती हैं.
startLightness
फ़्लोट, डिफ़ॉल्ट: 0
इससे यह कंट्रोल किया जाता है कि रंग कितने हल्के हैं. startLightness और endLightness के बीच, लीनियर इंटरपोलेशन का इस्तेमाल करके रोशनी को बदला जाता है.
endLightness
फ़्लोट, डिफ़ॉल्ट: 1
endHue
फ़्लोट, डिफ़ॉल्ट: शून्य
आखिरी रंग. अगर यह तय किया गया है, तो (startHue + rotations) और endHue के बीच की दूरी को रोटेशन में जोड़ा जाएगा, ताकि यह पक्का किया जा सके कि आखिरी रंग का रंगत मान endHue हो.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2026-04-20 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[]]