Earth Engine 将推出
非商业配额层级,以保护共享计算资源并确保为所有人提供可靠的性能。所有非商业项目都需要在
2026 年 4 月 27 日之前选择配额层级,否则系统会默认使用 Community 层级。层级配额将于
2026 年 4 月 27 日对所有项目生效(无论层级选择日期如何)。
了解详情。
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ee.ImageCollection.distance
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
生成一个 DOUBLE 图像,其中每个像素都是从像素中心到集合中最近的 Point、LineString 或多边形边界的距离(以米为单位)。
请注意,距离也在多边形内部测量。如果像素与几何图形的距离超过“searchRadius”米,则会被遮盖。
距离是在球面上计算的,因此存在一个与每个像素和最近几何图形之间的纬度差成正比的小误差。
| 用法 | 返回 |
|---|
ImageCollection.distance(searchRadius, maxError) | 图片 |
| 实参 | 类型 | 详细信息 |
|---|
this:features | FeatureCollection | 从中获取用于计算像素距离的要素的要素集合。 |
searchRadius | 浮点数,默认值:100000 | 从每个像素到要查找的边的最大距离(以米为单位)。除非在此距离内有边,否则像素将被遮盖。 |
maxError | 浮点数,默认值:100 | 最大重投影误差(以米为单位),仅当输入折线需要重投影时使用。如果提供“0”,则如果需要投影,此操作将失败。 |
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最后更新时间 (UTC):2026-04-20。
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