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Met à l'échelle l'entrée de sorte que la plage de valeurs d'entrée [low, high] devienne [0, 1]. Les valeurs en dehors de la plage ne sont PAS limitées. Cet algorithme produit toujours des pixels à virgule flottante.
Utilisation
Renvoie
Image.unitScale(low, high)
Image
Argument
Type
Détails
ceci : input
Image
Image à mettre à l'échelle.
low
Float
Valeur mappée sur 0.
high
Float
La valeur est mappée sur 1.
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["The `unitScale` method scales an image's pixel values. It maps the input range between `low` and `high` to the output range of 0 to 1. The method takes the input image, `low` (the value that becomes 0), and `high` (the value that becomes 1) as arguments. Values outside the specified range are not restricted. The result of the process is a floating-point image.\n"]]