אנחנו משיקים ב-Earth Engine
רמות מכסה לשימוש לא מסחרי כדי להגן על משאבי מחשוב משותפים ולהבטיח ביצועים אמינים לכולם. כל הפרויקטים הלא מסחריים יצטרכו לבחור רמת מכסת שימוש עד
27 באפריל 2026 , אחרת הם ישתמשו ברמת הקהילה כברירת מחדל. המיכסות לפי רמה ייכנסו לתוקף בכל הפרויקטים (ללא קשר לתאריך הבחירה של הרמה) ב-
27 באפריל 2026 .
מידע נוסף
שליחת משוב
ee.Image.toArray
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
Concatenates pixels from each band into a single array per pixel. התוצאה תהיה מוסתרת אם אחת מרצועות הקלט מוסתרת.
שימוש החזרות Image. toArray (axis )תמונה
ארגומנט סוג פרטים זה: image תמונה תמונה של פסים להמרה למערך לכל פיקסל. הפסים צריכים לכלול פיקסלים סקלריים או פיקסלים של מערך עם ממדיות שווה. axisמספר שלם, ברירת מחדל: 0 הציר לאורך השרשור. הערך חייב להיות לפחות 0 ולכל היותר ממד הקלט. אם הציר שווה למאפיין של הקלט, התוצאה תכלול מאפיין אחד יותר מהקלט.
דוגמאות
עורך הקוד (JavaScript)
// A function to print arrays for a selected pixel in the following examples.
function sampArrImg ( arrImg ) {
var point = ee . Geometry . Point ([ - 121 , 42 ]);
return arrImg . sample ( point , 500 ). first (). get ( 'array' );
}
// A 3-band image of constants.
var img = ee . Image ([ 0 , 1 , 2 ]);
print ( '3-band image' , img );
// Convert the 3-band image to an array image. The resulting array image has a
// single band named "array". The "array" band stores the per-pixel band values
// from the input ee.Image as a 1D array.
var arrayImg1D = img . toArray ();
print ( '1D array image' , arrayImg1D );
// Sample a single pixel to see its 1D array using the `sampArrImg` function
// defined above. Similar arrays are present for all pixels in a given array
// image; looking at just one helps conceptualize the structure.
print ( '1D array image (pixel)' , sampArrImg ( arrayImg1D ));
// [0, 1, 2]
// Array images can be displayed to the Code Editor map and queried with the
// inspector tool. Per-pixel, the first element in the array is shown.
// Single-band grayscale is used to represent the data. Style parameters `min`
// and `max` are valid. Styling the layer with the Code Editor's layer
// visualization tool is invalid.
Map . addLayer ( arrayImg1D , { min : 0 , max : 2 }, 'Image array' );
// Create a 2D array image by concatenating the values in a 1D array image
// along the 1-axis using `toArray(1)`. For a 3D array, apply `toArray(2)` to
// the result.
var arrayImg2D = arrayImg1D . toArray ( 1 );
print ( '2D array image (pixel)' , sampArrImg ( arrayImg2D ));
// [[0],
// [1],
// [2]]
הגדרת Python
מידע על Python API ועל שימוש ב-geemap לפיתוח אינטראקטיבי מופיע בדף
Python Environment .
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# A function to print arrays for a selected pixel in the following examples.
def samp_arr_img ( arr_img ):
point = ee . Geometry . Point ([ - 121 , 42 ])
return arr_img . sample ( point , 500 ) . first () . get ( 'array' )
# A 3-band image of constants.
img = ee . Image ([ 0 , 1 , 2 ])
display ( '3-band image' , img )
# Convert the 3-band image to an array image. The resulting array image has a
# single band named "array". The "array" band stores the per-pixel band values
# from the input ee.Image as a 1D array.
array_img_1_d = img . toArray ()
display ( '1D array image' , array_img_1_d )
# Sample a single pixel to see its 1D array using the `samp_arr_img` function
# defined above. Similar arrays are present for all pixels in a given array
# image looking at just one helps conceptualize the structure.
display ( '1D array image (pixel)' , samp_arr_img ( array_img_1_d ))
# [0, 1, 2]
# Array images can be displayed to the Code Editor map and queried with the
# inspector tool. Per-pixel, the first element in the array is shown.
# Single-band grayscale is used to represent the data. Style parameters `min`
# and `max` are valid. Styling the layer with the Code Editor's layer
# visualization tool is invalid.
m = geemap . Map ()
m . add_layer ( array_img_1_d , { 'min' : 0 , 'max' : 2 }, 'Image array' )
display ( m )
# Create a 2D array image by concatenating the values in a 1D array image
# along the 1-axis using `toArray(1)`. For a 3D array, apply `toArray(2)` to
# the result.
array_img_2_d = array_img_1_d . toArray ( 1 )
display ( '2D array image (pixel)' , samp_arr_img ( array_img_2_d ))
# [[0],
# [1],
# [2]]
שליחת משוב
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0 . לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers . Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC).
רוצה לתת לנו משוב?
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[],["The `toArray()` method concatenates pixel values from an image's bands into a single array per pixel. It takes an optional `axis` argument to specify the concatenation direction; the default is 0. The method converts the multi-band image to an array image, resulting in a single \"array\" band. If any input band has masked pixels, the resulting array will also be masked. You can use `toArray(1)` to create 2D array image or `toArray(2)` to create 3D array.\n"]]