Earth Engine a introduit des niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Les projets non commerciaux utilisent le niveau "Communauté" par défaut, mais vous pouvez modifier le niveau d'un projet à tout moment.
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ee.Image.toArray
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Concatène les pixels de chaque bande en un seul tableau par pixel. Le résultat sera masqué si des bandes d'entrée sont masquées.
Utilisation
Renvoie
Image.toArray(axis)
Image
Argument
Type
Détails
ceci : image
Image
Image des bandes à convertir en tableau par pixel. Les bandes doivent comporter des pixels scalaires ou des pixels de tableau avec une dimensionnalité égale.
axis
Entier, valeur par défaut : 0
Axe le long duquel concaténer. Il doit être compris entre 0 et la dimension des entrées. Si l'axe est égal à la dimension des entrées, le résultat aura une dimension de plus que les entrées.
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["The `toArray()` method concatenates pixel values from an image's bands into a single array per pixel. It takes an optional `axis` argument to specify the concatenation direction; the default is 0. The method converts the multi-band image to an array image, resulting in a single \"array\" band. If any input band has masked pixels, the resulting array will also be masked. You can use `toArray(1)` to create 2D array image or `toArray(2)` to create 3D array.\n"]]