ee.Image.toArray

پیکسل ها را از هر باند به یک آرایه واحد در هر پیکسل الحاق می کند. در صورت پوشاندن هر باند ورودی، نتیجه ماسک می شود.

استفاده برمی گرداند
Image. toArray ( axis ) تصویر
استدلال تایپ کنید جزئیات
این: image تصویر تصویر باندها برای تبدیل به آرایه در هر پیکسل. باندها باید دارای پیکسل های اسکالر یا پیکسل های آرایه ای با ابعاد برابر باشند.
axis عدد صحیح، پیش فرض: 0 محور برای الحاق در امتداد؛ باید حداقل 0 و حداکثر ابعاد ورودی ها باشد. اگر محور با ابعاد ورودی ها برابر باشد، نتیجه 1 بعد بیشتر از ورودی ها خواهد داشت.

نمونه ها

ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)

// A function to print arrays for a selected pixel in the following examples.
function sampArrImg(arrImg) {
  var point = ee.Geometry.Point([-121, 42]);
  return arrImg.sample(point, 500).first().get('array');
}

// A 3-band image of constants.
var img = ee.Image([0, 1, 2]);
print('3-band image', img);

// Convert the 3-band image to an array image. The resulting array image has a
// single band named "array". The "array" band stores the per-pixel band values
// from the input ee.Image as a 1D array.
var arrayImg1D = img.toArray();
print('1D array image', arrayImg1D);

// Sample a single pixel to see its 1D array using the `sampArrImg` function
// defined above. Similar arrays are present for all pixels in a given array
// image; looking at just one helps conceptualize the structure.
print('1D array image (pixel)', sampArrImg(arrayImg1D));
// [0, 1, 2]

// Array images can be displayed to the Code Editor map and queried with the
// inspector tool. Per-pixel, the first element in the array is shown.
// Single-band grayscale is used to represent the data. Style parameters `min`
// and `max` are valid. Styling the layer with the Code Editor's layer
// visualization tool is invalid.
Map.addLayer(arrayImg1D, {min: 0, max: 2}, 'Image array');

// Create a 2D array image by concatenating the values in a 1D array image
// along the 1-axis using `toArray(1)`. For a 3D array, apply `toArray(2)` to
// the result.
var arrayImg2D = arrayImg1D.toArray(1);
print('2D array image (pixel)', sampArrImg(arrayImg2D));
// [[0],
//  [1],
//  [2]]

راه اندازی پایتون

برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.

import ee
import geemap.core as geemap

کولب (پایتون)

# A function to print arrays for a selected pixel in the following examples.
def samp_arr_img(arr_img):
  point = ee.Geometry.Point([-121, 42])
  return arr_img.sample(point, 500).first().get('array')


# A 3-band image of constants.
img = ee.Image([0, 1, 2])
display('3-band image', img)

# Convert the 3-band image to an array image. The resulting array image has a
# single band named "array". The "array" band stores the per-pixel band values
# from the input ee.Image as a 1D array.
array_img_1_d = img.toArray()
display('1D array image', array_img_1_d)

# Sample a single pixel to see its 1D array using the `samp_arr_img` function
# defined above. Similar arrays are present for all pixels in a given array
# image looking at just one helps conceptualize the structure.
display('1D array image (pixel)', samp_arr_img(array_img_1_d))
# [0, 1, 2]

# Array images can be displayed to the Code Editor map and queried with the
# inspector tool. Per-pixel, the first element in the array is shown.
# Single-band grayscale is used to represent the data. Style parameters `min`
# and `max` are valid. Styling the layer with the Code Editor's layer
# visualization tool is invalid.
m = geemap.Map()
m.add_layer(array_img_1_d, {'min': 0, 'max': 2}, 'Image array')
display(m)

# Create a 2D array image by concatenating the values in a 1D array image
# along the 1-axis using `toArray(1)`. For a 3D array, apply `toArray(2)` to
# the result.
array_img_2_d = array_img_1_d.toArray(1)
display('2D array image (pixel)', samp_arr_img(array_img_2_d))
# [[0],
#  [1],
#  [2]]