Earth Engine presenta niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Todos los proyectos no comerciales deberán seleccionar un nivel de cuota antes del 27 de abril de 2026 o usarán el nivel Comunidad de forma predeterminada. Las cuotas de nivel entrarán en vigencia para todos los proyectos (independientemente de la fecha de selección del nivel) el 27 de abril de 2026. Obtén más información.
ee.Image.toArray
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Concatena los píxeles de cada banda en un solo array por píxel. El resultado se enmascarará si se enmascara alguna banda de entrada.
Uso
Muestra
Image.toArray(axis)
Imagen
Argumento
Tipo
Detalles
esta: image
Imagen
Imagen de las bandas que se convertirán en un array por píxel. Las bandas deben tener píxeles escalares o píxeles de array con la misma dimensionalidad.
axis
Número entero, valor predeterminado: 0
Eje a lo largo del cual se concatenará; debe ser al menos 0 y, como máximo, la dimensión de las entradas. Si el eje es igual a la dimensión de las entradas, el resultado tendrá 1 dimensión más que las entradas.
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["The `toArray()` method concatenates pixel values from an image's bands into a single array per pixel. It takes an optional `axis` argument to specify the concatenation direction; the default is 0. The method converts the multi-band image to an array image, resulting in a single \"array\" band. If any input band has masked pixels, the resulting array will also be masked. You can use `toArray(1)` to create 2D array image or `toArray(2)` to create 3D array.\n"]]