Earth Engine은 공유 컴퓨팅 리소스를 보호하고 모든 사용자에게 안정적인 성능을 보장하기 위해
비상업적 할당량 등급 을 도입했습니다. 비상업적 프로젝트는 기본적으로 커뮤니티 등급을 사용하지만 언제든지 프로젝트의 등급을 변경할 수 있습니다.
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ee.Image.sldStyle
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내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
제공된 OGC SLD 스타일 지정을 사용하여 래스터 입력을 스타일 지정합니다.
참고사항:
OGC SLD 1.0 및 OGC SE 1.1이 지원됩니다. 전달된 XML 문서는 완전하거나 SldRasterSymbolizer 요소 및 하위 요소일 수 있습니다. SldRasterSymbolizer가 정확히 하나 필요합니다. 밴드는 적절한 Earth Engine 이름으로 선택하거나 숫자 식별자 ("1", "2", ...)를 사용하여 선택할 수 있습니다. 적절한 Earth Engine 이름이 먼저 시도됩니다. 히스토그램 및 정규화 대비 스트레치 메커니즘이 지원됩니다. SLD 1.0 (GeoServer 확장 프로그램)의 ColorMap 요소에 type="values", type="intervals", type="ramp" 속성이 지원됩니다. 불투명도는 0.0 (투명)일 때만 고려됩니다. 0이 아닌 불투명도 값은 완전히 불투명한 것으로 취급됩니다. OverlapBehavior 정의는 현재 무시됩니다. ShadedRelief 메커니즘은 현재 지원되지 않습니다. ImageOutline 메커니즘은 현재 지원되지 않습니다. Geometry 요소는 무시됩니다. 히스토그램 평활화 또는 정규화가 요청되면 출력 이미지에 histogram_bandname 메타데이터가 포함됩니다.
사용 반환 값 Image. sldStyle (sldXml)이미지
인수 유형 세부정보 this: input 이미지 SLD를 사용하여 렌더링할 이미지입니다. sldXml문자열 OGC SLD 1.0 또는 1.1 문서 (또는 프래그먼트)입니다.
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최종 업데이트: 2026-04-20(UTC)
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