O Earth Engine introduziu níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Os projetos não comerciais usam o nível da comunidade por padrão, mas é possível mudar o nível de um projeto a qualquer momento.
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ee.Image.sampleRegions
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Converte cada pixel de uma imagem (em uma determinada escala) que cruza uma ou mais regiões em um recurso, retornando-os como uma FeatureCollection. Cada recurso de saída terá uma propriedade por banda da imagem de entrada, bem como todas as propriedades especificadas copiadas do recurso de entrada.
As geometrias serão ajustadas aos centros de pixels.
A lista de propriedades a serem copiadas de cada recurso de entrada. O padrão são todas as propriedades não relacionadas ao sistema.
scale
Flutuante, padrão: nulo
Uma escala nominal em metros da projeção a ser amostrada. Se não for especificada, a escala da primeira banda da imagem será usada.
projection
Projeção, padrão: nulo
A projeção em que a amostragem será feita. Se não for especificada, a projeção da primeira banda da imagem será usada. Se especificada, além da escala, será redimensionada para a escala especificada.
tileScale
Flutuante, padrão: 1
Um fator de escalonamento usado para reduzir o tamanho do bloco de agregação. O uso de um tileScale maior (por exemplo, 2 ou 4) pode permitir cálculos que ficam sem memória com o padrão.
geometries
Booleano, padrão: falso
Se for verdadeiro, os resultados vão incluir uma geometria de ponto por pixel amostrado. Caso contrário, as geometrias serão omitidas (economizando memória).
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2026-04-20 UTC."],[],["The `Image.sampleRegions` method converts image pixels intersecting specified regions into a `FeatureCollection`. Each output feature contains properties from the input image bands and any designated input feature properties. Geometries are snapped to pixel centers. The sampling scale and projection can be specified; otherwise, the image's first band defaults are used. Optionally, geometries of the sampled pixels can be included, and tile scaling can be used for memory management.\n"]]