Earth Engine introduit des niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Tous les projets non commerciaux devront sélectionner un niveau de quota d'ici le 27 avril 2026, faute de quoi le niveau "Communauté" sera appliqué par défaut. Les quotas de niveau s'appliqueront à tous les projets (quelle que soit la date de sélection du niveau) à compter du 27 avril 2026. En savoir plus
ee.Image.sampleRegions
Restez organisé à l'aide des collections
Enregistrez et classez les contenus selon vos préférences.
Convertit chaque pixel d'une image (à une échelle donnée) qui croise une ou plusieurs régions en Feature, et les renvoie sous forme de FeatureCollection. Chaque entité de sortie aura une propriété par bande de l'image d'entrée, ainsi que toutes les propriétés spécifiées copiées à partir de l'entité d'entrée.
Notez que les géométries seront alignées sur les centres des pixels.
Liste des propriétés à copier à partir de chaque caractéristique d'entrée. Valeur par défaut : toutes les propriétés non système.
scale
Float, valeur par défaut : null
Échelle nominale en mètres de la projection à échantillonner. Si aucune valeur n'est spécifiée, l'échelle de la première bande de l'image est utilisée.
projection
Projection, valeur par défaut : null
Projection dans laquelle échantillonner. Si aucune projection n'est spécifiée, celle de la première bande de l'image est utilisée. Si elle est spécifiée en plus de la mise à l'échelle, elle est remise à l'échelle spécifiée.
tileScale
Float, valeur par défaut : 1
Facteur de scaling utilisé pour réduire la taille des tuiles d'agrégation. Si vous utilisez un tileScale plus grand (par exemple, 2 ou 4) peut permettre d'effectuer des calculs qui manquent de mémoire avec la valeur par défaut.
geometries
Booléen, valeur par défaut : false
Si la valeur est "true", les résultats incluront une géométrie de point par pixel échantillonné. Sinon, les géométries seront omises (ce qui permet d'économiser de la mémoire).
Sauf indication contraire, le contenu de cette page est régi par une licence Creative Commons Attribution 4.0, et les échantillons de code sont régis par une licence Apache 2.0. Pour en savoir plus, consultez les Règles du site Google Developers. Java est une marque déposée d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["The `Image.sampleRegions` method converts image pixels intersecting specified regions into a `FeatureCollection`. Each output feature contains properties from the input image bands and any designated input feature properties. Geometries are snapped to pixel centers. The sampling scale and projection can be specified; otherwise, the image's first band defaults are used. Optionally, geometries of the sampled pixels can be included, and tile scaling can be used for memory management.\n"]]