Earth Engine در حال معرفی سطوح سهمیهبندی غیرتجاری برای محافظت از منابع محاسباتی مشترک و تضمین عملکرد قابل اعتماد برای همه است. همه پروژههای غیرتجاری باید تا ۲۷ آوریل ۲۰۲۶ یک سطح سهمیهبندی را انتخاب کنند یا به طور پیشفرض از سطح Community استفاده خواهند کرد. سهمیهبندی سطوح برای همه پروژهها (صرف نظر از تاریخ انتخاب سطح) در ۲۷ آوریل ۲۰۲۶ اعمال خواهد شد. اطلاعات بیشتر.
ee.Image.sampleRegions
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
هر پیکسل از یک تصویر (در یک مقیاس معین) را که یک یا چند ناحیه را قطع می کند به یک ویژگی تبدیل می کند و آنها را به عنوان یک FeatureCollection برمی گرداند. هر ویژگی خروجی یک ویژگی در هر باند تصویر ورودی و همچنین هر ویژگی مشخص شده کپی شده از ویژگی ورودی خواهد داشت.
توجه داشته باشید که هندسهها به مرکز پیکسل تغییر میکنند.
فهرست خواصی که باید از هر ویژگی ورودی کپی کنید. پیشفرض تمام خصوصیات غیر سیستمی.
scale
شناور، پیش فرض: null
یک مقیاس اسمی بر حسب متر از طرح ریزی برای نمونه. اگر مشخص نشده باشد، از مقیاس اولین باند تصویر استفاده می شود.
projection
Projection، پیش فرض: null
طرح ریزی که در آن نمونه برداری می شود. در صورت نامشخص، طرح ریزی اولین باند تصویر استفاده می شود. اگر علاوه بر مقیاس مشخص شده است، به مقیاس مشخص شده مجدداً مقیاس می شود.
tileScale
شناور، پیش فرض: 1
یک عامل پوسته پوسته شدن مورد استفاده برای کاهش اندازه کاشی تجمع. استفاده از یک tileScale بزرگتر (مثلاً 2 یا 4) ممکن است محاسباتی را فعال کند که با پیش فرض حافظه آنها تمام می شود.
geometries
بولی، پیش فرض: نادرست
اگر درست باشد، نتایج شامل یک هندسه نقطه در هر پیکسل نمونه می شود. در غیر این صورت، هندسه ها حذف می شوند (صرفه جویی در حافظه).
فهرست خواصی که باید از هر ویژگی ورودی کپی کنید. پیشفرض تمام خصوصیات غیر سیستمی.
scale
شناور، پیش فرض: null
یک مقیاس اسمی بر حسب متر از طرح ریزی برای نمونه. اگر مشخص نشده باشد، از مقیاس اولین باند تصویر استفاده می شود.
projection
Projection، پیش فرض: null
طرح ریزی که در آن نمونه برداری می شود. در صورت نامشخص، طرح ریزی اولین باند تصویر استفاده می شود. اگر علاوه بر مقیاس مشخص شده است، به مقیاس مشخص شده مجدداً مقیاس می شود.
tileScale
شناور، پیش فرض: 1
یک عامل پوسته پوسته شدن مورد استفاده برای کاهش اندازه کاشی تجمع. استفاده از یک tileScale بزرگتر (مثلاً 2 یا 4) ممکن است محاسباتی را فعال کند که با پیش فرض حافظه آنها تمام می شود.
geometries
بولی، پیش فرض: نادرست
اگر درست باشد، نتایج شامل یک هندسه نقطه در هر پیکسل نمونه می شود. در غیر این صورت، هندسه ها حذف می شوند (صرفه جویی در حافظه).
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],["The `Image.sampleRegions` method converts image pixels intersecting specified regions into a `FeatureCollection`. Each output feature contains properties from the input image bands and any designated input feature properties. Geometries are snapped to pixel centers. The sampling scale and projection can be specified; otherwise, the image's first band defaults are used. Optionally, geometries of the sampled pixels can be included, and tile scaling can be used for memory management.\n"]]