ee.Image.register

Enregistre une image sur une image de référence tout en autorisant les déformations locales et élastiques. Les déplacements sont calculés dans le CRS de l'image de référence, à une échelle dictée par la résolution la plus faible des trois projections suivantes : projection de l'image d'entrée, projection de l'image de référence et projection demandée. Les déplacements sont ensuite appliqués à l'image d'entrée pour l'enregistrer avec la référence.

UtilisationRenvoie
Image.register(referenceImage, maxOffset, patchWidth, stiffness)Image
ArgumentTypeDétails
ceci : imageImageImage à enregistrer.
referenceImageImageImage à enregistrer.
maxOffsetFloatDécalage maximal autorisé en mètres lorsque vous tentez d'aligner les images d'entrée. L'utilisation d'une valeur plus petite peut réduire considérablement le temps de calcul, mais elle doit tout de même être suffisamment grande pour couvrir le déplacement le plus important dans toute la région de l'image.
patchWidthFloat, valeur par défaut : nullTaille du patch pour détecter les décalages d'image, en mètres. Cette valeur doit être suffisamment élevée pour capturer la texture, mais aussi pour que les objets ignorables soient petits dans le patch. La valeur par défaut est "null". Si vous ne l'indiquez pas, la taille du patch sera déterminée automatiquement.
stiffnessFloat, valeur par défaut : 5Applique une contrainte de rigidité à la solution. Les valeurs valides sont comprises entre 0 et 10. La rigidité est utilisée pour le rejet des valeurs aberrantes lors de la détermination des déplacements aux points de grille adjacents. Des valeurs plus élevées rapprochent la solution d'une transformation rigide. Les valeurs plus faibles autorisent une plus grande distorsion ou déformation de l'image lors de l'enregistrement.