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Converter uma imagem em uma coleção de recursos reduzindo regiões homogêneas. Considerando uma imagem que contém uma faixa de segmentos rotulados e zero ou mais faixas adicionais, executa um redutor nos pixels de cada segmento, produzindo um recurso por segmento.
O redutor precisa ter uma entrada a menos do que a imagem tem bandas ou ter uma única entrada e ser repetido para cada banda.
A imagem de entrada. Espera-se que a primeira banda seja um tipo inteiro. Pixels adjacentes estarão no mesmo segmento se tiverem o mesmo valor nessa banda.
reducer
Redutor, padrão: nulo
O redutor a ser aplicado. As entradas serão extraídas das bandas da imagem depois de descartar a primeira. O padrão é Reducer.countEvery().
geometry
Geometria, padrão: nulo
A região em que os dados serão reduzidos. O padrão é a área da primeira banda da imagem.
scale
Ponto flutuante, padrão: nulo
Uma escala nominal em metros da projeção em que trabalhar.
geometryType
String, padrão: "polygon"
Como escolher a geometria de cada recurso gerado: "polygon" (um polígono que envolve os pixels no segmento), "bb" (um retângulo que envolve os pixels) ou "centroid" (o centroide dos pixels).
eightConnected
Booleano, padrão: verdadeiro
Se for "true", os pixels conectados na diagonal serão considerados adjacentes. Caso contrário, apenas os pixels que compartilham uma borda serão considerados adjacentes.
labelProperty
String, padrão: "label"
Se não for nulo, o valor da primeira banda será salvo como a propriedade especificada de cada recurso.
crs
Projeção, padrão: nulo
A projeção em que trabalhar. Se não for especificada, será usada a projeção da primeira banda da imagem. Se especificado além da escala, será redimensionado para a escala especificada.
crsTransform
Lista, padrão: nulo
A lista de valores de transformação de CRS. Essa é uma ordenação de linha principal da matriz de transformação 3x2. Essa opção é mutuamente exclusiva com "scale" e substitui qualquer transformação já definida na projeção.
bestEffort
Booleano, padrão: falso
Se o polígono contiver muitos pixels na escala especificada, calcule e use uma escala maior para que a operação seja concluída.
maxPixels
Long, padrão: 10000000
O número máximo de pixels a serem reduzidos.
tileScale
Ponto flutuante, padrão: 1
Um fator de escalonamento usado para reduzir o tamanho do bloco de agregação. Usar um tileScale maior (por exemplo, 2 ou 4) podem ativar cálculos que ficam sem memória com o padrão.
geometryInNativeProjection
Booleano, padrão: falso
Crie geometrias na projeção de pixels, em vez de EPSG:4326.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["The `Image.reduceToVectors` function converts an image into a feature collection by grouping homogeneous pixel regions. It uses a reducer to process each region, generating a feature per segment. The function's key actions include applying the reducer over pixel segments, determining feature geometry (polygon, bounding box, or centroid), and handling pixel connectivity. The first image band defines the segments, and the remaining bands provide reducer input. Users can configure scale, projection, pixel adjacency, and manage memory with `maxPixels` and `tileScale`.\n"]]