Die Earth Engine führt nicht kommerzielle Kontingentstufen ein, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für alle nicht kommerziellen Projekte muss bis zum 27. April 2026 eine Kontingentstufe ausgewählt werden. Geschieht dies nicht, wird standardmäßig die Stufe „Community“ verwendet. Die Stufenkontingente treten für alle Projekte (unabhängig vom Datum der Stufenauswahl) am 27. April 2026 in Kraft. Weitere Informationen
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ee.Image.reduceNeighborhood
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
: Wendet den angegebenen Reducer auf die Umgebung jedes Pixels an, wie durch den angegebenen Kernel bestimmt. Wenn der Reducer eine einzelne Eingabe hat, wird er separat auf jedes Band der Sammlung angewendet. Andernfalls muss er dieselbe Anzahl an Eingaben haben wie das Eingabebild Bänder.
Die Namen der Reducer-Ausgaben bestimmen die Namen der Ausgabebänder:
Bei Reduzierern mit mehreren Eingaben werden die Ausgabenamen direkt verwendet.
Bei Reducer-Vorgängen mit einer einzelnen Eingabe wird dem Ausgabenamen der Name des Eingabebands vorangestellt (z.B. „10_mean“, „20_mean“).
Bei Reducern mit gewichteten Eingaben kann das Eingabegewicht auf der Eingabemaske, dem Kernelwert oder dem kleineren der beiden Werte basieren.
Der Reducer, der auf Pixel in der Umgebung angewendet werden soll.
kernel
Kernel
Der Kernel, der die Nachbarschaft definiert.
inputWeight
String, Standard: „kernel“
Entweder „mask“, „kernel“ oder „min“.
skipMasked
Boolescher Wert, Standard: „true“
Maskieren Sie Ausgabepixel, wenn das entsprechende Eingabepixel maskiert ist.
optimization
String, Standard: null
Optimierungsstrategie. Die Optionen sind „boxcar“ und „window“. Die Boxcar-Methode ist eine schnelle Methode zum Berechnen von Anzahl, Summe oder Mittelwert. Dafür sind ein homogener Kernel, ein Reducer mit einer Eingabe und entweder MASK, KERNEL oder keine Gewichtung erforderlich. Bei der Methode „window“ wird ein gleitendes Fenster verwendet. Sie hat dieselben Anforderungen wie „boxcar“, kann aber einen beliebigen einzelnen Eingabe-Reducer verwenden. Beide Methoden erfordern erheblichen zusätzlichen Arbeitsspeicher.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2026-04-20 (UTC)."],[],["This operation applies a reducer to pixel neighborhoods defined by a kernel. The reducer can have single or multiple inputs, with output band names determined accordingly. Weighted inputs are supported based on the input mask, kernel value, or their minimum. Options are available to skip masked pixels and optimize the process. The `Image.reduceNeighborhood` function takes a reducer, kernel, input weight, skip masked option, and an optimization method, returning a new image.\n"]]