Earth Engine a introduit des niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Les projets non commerciaux utilisent le niveau "Communauté" par défaut, mais vous pouvez modifier le niveau d'un projet à tout moment.
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ee.Image.random
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Génère un nombre aléatoire à chaque emplacement de pixel. Lorsque vous utilisez la distribution "uniforme", les sorties sont comprises dans la plage [0, 1). En utilisant la distribution "normale", les sorties ont μ=0, σ=1, mais aucune limite explicite.
Utilisation
Renvoie
ee.Image.random(seed, distribution)
Image
Argument
Type
Détails
seed
Long, valeur par défaut : 0
Valeur source du générateur de nombres aléatoires.
distribution
Chaîne, par défaut : "uniform"
Type de distribution des nombres aléatoires à générer. ("uniform" ou "normal").
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["Produces an image of random numbers at each pixel. The `seed` argument, a long integer, controls the random number generator. The `distribution` argument, defaulting to \"uniform,\" can be either \"uniform\" (outputting values within [0, 1)) or \"normal\" (outputting values with μ=0, σ=1). The function `ee.Image.random()` returns an Image.\n"]]