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Génère un nombre aléatoire à chaque emplacement de pixel. Lorsque vous utilisez la distribution "uniforme", les sorties sont comprises dans la plage [0, 1). En utilisant la distribution "normale", les sorties ont μ=0, σ=1, mais aucune limite explicite.
Utilisation
Renvoie
ee.Image.random(seed, distribution)
Image
Argument
Type
Détails
seed
Long, valeur par défaut : 0
Valeur source du générateur de nombres aléatoires.
distribution
Chaîne, par défaut : "uniform"
Type de distribution des nombres aléatoires à générer. ("uniform" ou "normal").
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["Produces an image of random numbers at each pixel. The `seed` argument, a long integer, controls the random number generator. The `distribution` argument, defaulting to \"uniform,\" can be either \"uniform\" (outputting values within [0, 1)) or \"normal\" (outputting values with μ=0, σ=1). The function `ee.Image.random()` returns an Image.\n"]]