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Transforme le voisinage d'un pixel en un ensemble de bandes. Le voisinage est spécifié à l'aide d'un noyau, et seules les valeurs de noyau à pondération non nulle sont utilisées. Les pondérations du noyau sont ignorées dans le cas contraire.
Chaque bande d'entrée produit x * y bandes de sortie. Chaque bande de sortie est nommée "input_x_y", où x et y indiquent l'emplacement du pixel dans le noyau. Par exemple, un noyau 3x3 fonctionnant sur une image à deux bandes produit 18 bandes de sortie.
Utilisation
Renvoie
Image.neighborhoodToBands(kernel)
Image
Argument
Type
Détails
ceci : image
Image
Image à partir de laquelle obtenir les pixels.
kernel
Noyau
Noyau spécifiant le voisinage. Les valeurs de pondération nulle sont ignorées.
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
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