Ogłoszenie: wszystkie projekty niekomercyjne zarejestrowane do korzystania z Earth Engine przed 15 kwietnia 2025 r. muszą potwierdzić spełnianie warunków użycia niekomercyjnego, aby zachować dostęp. Jeśli nie przejdziesz weryfikacji do 26 września 2025 r., Twój dostęp może zostać wstrzymany.
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Przekształca sąsiedztwo każdego piksela na obrazie skalarnym w tablicę dwuwymiarową. Osie 0 i 1 tablicy wyjściowej odpowiadają odpowiednio osiom Y i X obrazu. Obraz wyjściowy będzie miał tyle samo pasm co obraz wejściowy. Każde pasmo wyjściowe ma taką samą maskę jak odpowiednie pasmo wejściowe. Wymiary i metadane obrazu wejściowego zostaną zachowane.
Wykorzystanie
Zwroty
Image.neighborhoodToArray(kernel, defaultValue)
Obraz
Argument
Typ
Szczegóły
to: image
Obraz
Obraz, z którego mają zostać pobrane piksele. Musi mieć wartości skalarne.
kernel
Jądro
Jądro określające kształt sąsiedztwa. Obsługiwane są tylko stałe, kwadratowe i prostokątne jądra. Wagi są ignorowane. Używany jest tylko kształt jądra.
defaultValue
Liczba zmiennoprzecinkowa, domyślnie: 0
Wartość, która ma być używana w tablicach wyjściowych do zastępowania nieprawidłowych (zamaskowanych) pikseli danych wejściowych. Jeśli typ pasma jest liczbą całkowitą, część ułamkowa tej wartości jest odrzucana. W każdym przypadku wartość jest ograniczana do zakresu wartości pasma.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["Transforms a scalar image by converting each pixel's neighborhood into a 2D array. The output array's axes 0 and 1 correspond to the image's Y and X axes, respectively. The method uses a `kernel` to define the neighborhood's shape (fixed, square, or rectangle). Invalid pixels within the input are replaced using a `defaultValue`. The input image's footprint, metadata, and mask are retained, but kernel weights are not considered. The method returns a new `Image`.\n"]]