ارسال بازخورد
ee.Image.multiply
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
برای هر جفت باند همسان در image1 و image2 مقدار اول را در دوم ضرب می کند. اگر تصویر1 یا image2 فقط 1 باند داشته باشد، در مقابل تمام باندهای تصویر دیگر استفاده می شود. اگر تصاویر دارای تعداد باندهای یکسانی باشند، اما نامهای یکسانی نداشته باشند، آنها به صورت دوتایی به ترتیب طبیعی استفاده میشوند. باندهای خروجی برای بلندتر از دو ورودی نامگذاری می شوند، یا اگر طول آنها مساوی باشد، به ترتیب image1 نامگذاری می شوند. نوع پیکسل های خروجی، اتحاد انواع ورودی است.
استفاده برمی گرداند Image. multiply (image2)
تصویر
استدلال تایپ کنید جزئیات این: image1
تصویر تصویری که باندهای عملوند سمت چپ از آن گرفته شده است. image2
تصویر تصویری که باندهای عملوند مناسب از آن گرفته شده است.
نمونه ها ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// A Sentinel-2 surface reflectance image.
var img = ee . Image ( 'COPERNICUS/S2_SR/20210109T185751_20210109T185931_T10SEG' );
// Subset two image bands and display them on the map.
var swir1 = img . select ( 'B11' );
var swir2 = img . select ( 'B12' );
Map . setCenter ( - 122.276 , 37.456 , 12 );
Map . addLayer ( swir1 , { min : 0 , max : 3000 }, 'swir1' );
Map . addLayer ( swir2 , { min : 0 , max : 3000 }, 'swir2' );
// The following examples demonstrate ee.Image arithmetic methods using two
// single-band ee.Image inputs.
var addition = swir1 . add ( swir2 );
Map . addLayer ( addition , { min : 100 , max : 6000 }, 'addition' );
var subtraction = swir1 . subtract ( swir2 );
Map . addLayer ( subtraction , { min : 0 , max : 1500 }, 'subtraction' );
var multiplication = swir1 . multiply ( swir2 );
Map . addLayer ( multiplication , { min : 1.9e5 , max : 9.4e6 }, 'multiplication' );
var division = swir1 . divide ( swir2 );
Map . addLayer ( division , { min : 0 , max : 3 }, 'division' );
var remainder = swir1 . mod ( swir2 );
Map . addLayer ( remainder , { min : 0 , max : 1500 }, 'remainder' );
// If a number input is provided as the second argument, it will automatically
// be promoted to an ee.Image object, a convenient shorthand for constants.
var exponent = swir1 . pow ( 3 );
Map . addLayer ( exponent , { min : 0 , max : 2e10 }, 'exponent' ); راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap کولب (پایتون)
# A Sentinel-2 surface reflectance image.
img = ee . Image ( 'COPERNICUS/S2_SR/20210109T185751_20210109T185931_T10SEG' )
# Subset two image bands and display them on the map.
swir_1 = img . select ( 'B11' )
swir_2 = img . select ( 'B12' )
m = geemap . Map ()
m . set_center ( - 122.276 , 37.456 , 12 )
m . add_layer ( swir_1 , { 'min' : 0 , 'max' : 3000 }, 'swir_1' )
m . add_layer ( swir_2 , { 'min' : 0 , 'max' : 3000 }, 'swir_2' )
# The following examples demonstrate ee.Image arithmetic methods using two
# single-band ee.Image inputs.
addition = swir_1 . add ( swir_2 )
m . add_layer ( addition , { 'min' : 100 , 'max' : 6000 }, 'addition' )
subtraction = swir_1 . subtract ( swir_2 )
m . add_layer ( subtraction , { 'min' : 0 , 'max' : 1500 }, 'subtraction' )
multiplication = swir_1 . multiply ( swir_2 )
m . add_layer ( multiplication , { 'min' : 1.9e5 , 'max' : 9.4e6 }, 'multiplication' )
division = swir_1 . divide ( swir_2 )
m . add_layer ( division , { 'min' : 0 , 'max' : 3 }, 'division' )
remainder = swir_1 . mod ( swir_2 )
m . add_layer ( remainder , { 'min' : 0 , 'max' : 1500 }, 'remainder' )
# If a number input is provided as the second argument, it will automatically
# be promoted to an ee.Image object, a convenient shorthand for constants.
exponent = swir_1 . pow ( 3 )
m . add_layer ( exponent , { 'min' : 0 , 'max' : 2e10 }, 'exponent' )
m ،برای هر جفت باند همسان در image1 و image2 مقدار اول را در دوم ضرب می کند. اگر تصویر1 یا image2 فقط 1 باند داشته باشد، در مقابل تمام باندهای تصویر دیگر استفاده می شود. اگر تصاویر دارای تعداد باندهای یکسانی باشند، اما نامهای یکسانی نداشته باشند، آنها به صورت دوتایی به ترتیب طبیعی استفاده میشوند. باندهای خروجی برای بلندتر از دو ورودی نامگذاری می شوند، یا اگر طول آنها مساوی باشد، به ترتیب image1 نامگذاری می شوند. نوع پیکسل های خروجی، اتحاد انواع ورودی است.
استفاده برمی گرداند Image. multiply (image2)
تصویر
استدلال تایپ کنید جزئیات این: image1
تصویر تصویری که باندهای عملوند سمت چپ از آن گرفته شده است. image2
تصویر تصویری که باندهای عملوند مناسب از آن گرفته شده است.
نمونه ها ویرایشگر کد (جاوا اسکریپت)
// A Sentinel-2 surface reflectance image.
var img = ee . Image ( 'COPERNICUS/S2_SR/20210109T185751_20210109T185931_T10SEG' );
// Subset two image bands and display them on the map.
var swir1 = img . select ( 'B11' );
var swir2 = img . select ( 'B12' );
Map . setCenter ( - 122.276 , 37.456 , 12 );
Map . addLayer ( swir1 , { min : 0 , max : 3000 }, 'swir1' );
Map . addLayer ( swir2 , { min : 0 , max : 3000 }, 'swir2' );
// The following examples demonstrate ee.Image arithmetic methods using two
// single-band ee.Image inputs.
var addition = swir1 . add ( swir2 );
Map . addLayer ( addition , { min : 100 , max : 6000 }, 'addition' );
var subtraction = swir1 . subtract ( swir2 );
Map . addLayer ( subtraction , { min : 0 , max : 1500 }, 'subtraction' );
var multiplication = swir1 . multiply ( swir2 );
Map . addLayer ( multiplication , { min : 1.9e5 , max : 9.4e6 }, 'multiplication' );
var division = swir1 . divide ( swir2 );
Map . addLayer ( division , { min : 0 , max : 3 }, 'division' );
var remainder = swir1 . mod ( swir2 );
Map . addLayer ( remainder , { min : 0 , max : 1500 }, 'remainder' );
// If a number input is provided as the second argument, it will automatically
// be promoted to an ee.Image object, a convenient shorthand for constants.
var exponent = swir1 . pow ( 3 );
Map . addLayer ( exponent , { min : 0 , max : 2e10 }, 'exponent' ); راه اندازی پایتون
برای اطلاعات در مورد API پایتون و استفاده از geemap
برای توسعه تعاملی به صفحه محیط پایتون مراجعه کنید.
import ee
import geemap.core as geemap کولب (پایتون)
# A Sentinel-2 surface reflectance image.
img = ee . Image ( 'COPERNICUS/S2_SR/20210109T185751_20210109T185931_T10SEG' )
# Subset two image bands and display them on the map.
swir_1 = img . select ( 'B11' )
swir_2 = img . select ( 'B12' )
m = geemap . Map ()
m . set_center ( - 122.276 , 37.456 , 12 )
m . add_layer ( swir_1 , { 'min' : 0 , 'max' : 3000 }, 'swir_1' )
m . add_layer ( swir_2 , { 'min' : 0 , 'max' : 3000 }, 'swir_2' )
# The following examples demonstrate ee.Image arithmetic methods using two
# single-band ee.Image inputs.
addition = swir_1 . add ( swir_2 )
m . add_layer ( addition , { 'min' : 100 , 'max' : 6000 }, 'addition' )
subtraction = swir_1 . subtract ( swir_2 )
m . add_layer ( subtraction , { 'min' : 0 , 'max' : 1500 }, 'subtraction' )
multiplication = swir_1 . multiply ( swir_2 )
m . add_layer ( multiplication , { 'min' : 1.9e5 , 'max' : 9.4e6 }, 'multiplication' )
division = swir_1 . divide ( swir_2 )
m . add_layer ( division , { 'min' : 0 , 'max' : 3 }, 'division' )
remainder = swir_1 . mod ( swir_2 )
m . add_layer ( remainder , { 'min' : 0 , 'max' : 1500 }, 'remainder' )
# If a number input is provided as the second argument, it will automatically
# be promoted to an ee.Image object, a convenient shorthand for constants.
exponent = swir_1 . pow ( 3 )
m . add_layer ( exponent , { 'min' : 0 , 'max' : 2e10 }, 'exponent' )
m
ارسال بازخورد
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
میخواهید موارد بیشتری را با ما درمیان بگذارید؟
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],["The `multiply()` function computes the product of pixel values from two images (`image1` and `image2`). It pairs bands from each image for multiplication. If one image has a single band, it's paired with all bands of the other. If both have multiple bands with different names, they are paired in their natural order. The output image bands are named based on the longer of the input image. Output pixel type is the union of input types.\n"]]