Earth Engine은 공유 컴퓨팅 리소스를 보호하고 모든 사용자에게 안정적인 성능을 보장하기 위해 비상업적 할당량 등급을 도입합니다. 모든 비상업용 프로젝트는 2026년 4월 27일까지 할당량 등급을 선택해야 하며, 선택하지 않으면 커뮤니티 등급이 기본적으로 사용됩니다. 등급 할당량은 등급 선택 날짜와 관계없이 2026년 4월 27일에 모든 프로젝트에 적용됩니다. 자세히 알아보기
ee.Image.displacement
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
로컬 고무 시트 변형을 허용하면서 이미지를 참조 이미지에 등록하는 데 필요한 변위를 결정합니다. 변위는 입력 이미지 투영, 참조 이미지 투영, 요청된 투영의 세 가지 투영 중 가장 낮은 해상도에 따라 참조 이미지의 CRS에서 계산됩니다. 그런 다음 변위가 출력용으로 사용자 지정 투영으로 변환됩니다.
입력 이미지를 정렬하려고 할 때 허용되는 최대 오프셋(단위: 미터)입니다. 더 작은 값을 사용하면 계산 시간을 크게 줄일 수 있지만 전체 이미지 영역 내에서 가장 큰 변위를 포함할 수 있을 만큼 커야 합니다.
projection
예상, 기본값: null
변위 값을 출력할 투영입니다. 기본값은 참조 이미지의 첫 번째 밴드의 투영입니다.
patchWidth
부동 소수점 수, 기본값: null
이미지 오프셋 감지를 위한 패치 크기(미터)입니다. 텍스처를 캡처할 수 있을 만큼 커야 하며 무시할 수 있는 객체가 패치 내에서 작을 만큼 커야 합니다. 기본값은 null입니다. 제공되지 않으면 패치 크기가 자동으로 결정됩니다.
stiffness
부동 소수점 수, 기본값: 5
솔루션에 강성 제약 조건을 적용합니다. 유효한 값은 [0,10] 범위에 있습니다. 강성은 인접한 그리드 포인트에서 변위를 결정할 때 이상치 거부에 사용됩니다. 값이 클수록 솔루션이 강체 변환에 가까워집니다. 값이 낮을수록 등록 중에 이미지의 왜곡이나 휘어짐이 더 많이 허용됩니다.
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