Earth Engine a introduit des niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Les projets non commerciaux utilisent le niveau "Communauté" par défaut, mais vous pouvez modifier le niveau d'un projet à tout moment.
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Dernière mise à jour le 2025/10/30 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/10/30 (UTC)."],[],["The `arrayDimensions()` method determines the number of dimensions in each array band of an image, returning 0 for scalar bands. The examples demonstrate creating a 3-band image, converting it to a 2D array image, and then using `arrayDimensions()` to find the number of dimensions which was 2. Additionaly, it uses the `arrayLengths()` to get the lengths per dimension. The code is presented in both JavaScript and Python, showcasing consistent functionality.\n"]]