सूचना: 15 अप्रैल, 2025 से पहले, Earth Engine का इस्तेमाल करने के लिए रजिस्टर किए गए सभी गैर-व्यावसायिक प्रोजेक्ट को, Earth Engine का ऐक्सेस बनाए रखने के लिए, गैर-व्यावसायिक इस्तेमाल की ज़रूरी शर्तों की पुष्टि करनी होगी.
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आयताकार पॉलीगॉन की जानकारी देने वाला ee.Geometry बनाता है.
जब सभी आर्ग्युमेंट संख्याएं हों, तो सुविधा के लिए वैरग्स का इस्तेमाल किया जा सकता है. इससे, चार निर्देशांकों के हिसाब से EPSG:4326 पॉलीगॉन बनाए जा सकते हैं. जैसे, ee.Geometry.Rectangle(minLng, minLat, maxLng, maxLat).
आयताकार के सबसे छोटे और सबसे बड़े कोने, GeoJSON 'पॉइंट' निर्देशांक के फ़ॉर्मैट में दो पॉइंट की सूची के तौर पर या किसी पॉइंट के बारे में बताने वाले दो ee.Geometry ऑब्जेक्ट की सूची के तौर पर या xMin, yMin, xMax, yMax के क्रम में चार संख्याओं की सूची के तौर पर.
proj
अनुमान, ज़रूरी नहीं
इस ज्यामिति का प्रोजेक्शन. अगर कोई वैल्यू नहीं दी गई है, तो डिफ़ॉल्ट रूप से इनपुट ee.Geometry का प्रोजेक्शन या कोई ee.Geometry इनपुट न होने पर EPSG:4326 का इस्तेमाल किया जाता है.
geodesic
बूलियन, ज़रूरी नहीं
अगर यह वैल्यू false है, तो प्रोजेक्शन में किनारे सीधे होते हैं. अगर यह सही है, तो पृथ्वी की सतह पर सबसे छोटे रास्ते का पालन करने के लिए, किनारों को घुमाया जाता है. डिफ़ॉल्ट रूप से, इनपुट की जियोडेसिक स्थिति या इनपुट के नंबर होने पर, यह true होता है.
evenOdd
बूलियन, ज़रूरी नहीं
अगर यह सही है, तो पॉलीगॉन के अंदरूनी हिस्सों को सम/विषम नियम के हिसाब से तय किया जाएगा. इसमें, कोई पॉइंट अंदरूनी हिस्सा तब माना जाएगा, जब वह अनंत में मौजूद पॉइंट तक पहुंचने के लिए, विषम संख्या में किनारों को पार करता हो. ऐसा न होने पर, पॉलीगॉन, लेफ़्ट-इनसाइड नियम का इस्तेमाल करते हैं. इसमें, दिए गए क्रम में वर्टिसेस को वॉक करते समय, अंदरूनी हिस्से शेल के किनारों की बाईं ओर होते हैं. अगर कोई वैल्यू नहीं दी गई है, तो डिफ़ॉल्ट रूप से इसकी वैल्यू 'सही है' पर सेट होती है.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-25 (UTC) को अपडेट किया गया."],[[["Defines a rectangular polygon geometry in Earth Engine."],["Accepts coordinates as GeoJSON points, Earth Engine points, or bounding numbers."],["Allows specifying projection, geodesic nature, and polygon interior rules."],["Provides a convenient way to create EPSG:4326 polygons with four coordinates directly."]]],[]]