ee.Geometry.Rectangle.distance

返回两个几何图形之间的最短距离。

用法返回
Rectangle.distance(right, maxError, proj, spherical)浮点数
参数类型详细信息
this:left几何图形用作运算的左操作数的几何图形。
right几何图形用作运算的右运算数的几何图形。
maxErrorErrorMargin,默认值:null执行任何必要的重新投影时允许的最大误差量。
proj投影,默认值:null用于执行操作的投影。如果未指定,系统将在球形坐标系中执行操作,并且线性距离将以球面上的米为单位。
spherical布尔值,默认值:false如果为 true,则在单位球面上执行计算。如果为 false,则计算将采用椭圆形,并考虑地球扁平化。如果指定了 proj,则忽略此字段。默认值为 false。

示例

Code Editor (JavaScript)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);

// Apply the distance method to the Rectangle object.
var rectangleDistance = rectangle.distance({'right': inputGeom, 'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('rectangle.distance(...) =', rectangleDistance);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(inputGeom,
             {'color': 'blue'},
             'Parameter [blue]: inputGeom');

Python 设置

如需了解 Python API 以及如何使用 geemap 进行交互式开发,请参阅 Python 环境页面。

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)

# Apply the distance method to the Rectangle object.
rectangle_distance = rectangle.distance(right=input_geom, maxError=1)

# Print the result.
display('rectangle.distance(...) =', rectangle_distance)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m