ee.Geometry.Rectangle.buffer

지정된 거리만큼 버퍼링된 입력을 반환합니다. 거리가 양수이면 지오메트리가 확장되고 거리가 음수이면 지오메트리가 축소됩니다.

사용반환 값
Rectangle.buffer(distance, maxError, proj)도형
인수유형세부정보
다음과 같은 경우: geometry도형버퍼링되는 지오메트리입니다.
distance부동 소수점 수버퍼링 거리입니다. 음수일 수 있습니다. 투영이 지정되지 않으면 단위는 미터입니다. 그렇지 않으면 단위는 투영의 좌표계에 있습니다.
maxErrorErrorMargin, 기본값: null버퍼링 원을 근사화하고 필요한 재투영을 실행할 때 허용되는 최대 오류량입니다. 지정하지 않으면 거리의 1% 가 기본값입니다.
proj예상, 기본값: null지정된 경우 버퍼링은 이 투영에서 실행되며 거리는 이 투영의 좌표계 단위로 해석됩니다. 그렇지 않으면 거리가 미터로 해석되고 버퍼링이 구면 좌표계에서 실행됩니다.

코드 편집기 (JavaScript)

// Define a Rectangle object.
var rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the buffer method to the Rectangle object.
var rectangleBuffer = rectangle.buffer({'distance': 100});

// Print the result to the console.
print('rectangle.buffer(...) =', rectangleBuffer);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(rectangle,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: rectangle');
Map.addLayer(rectangleBuffer,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: rectangle.buffer');

Python 설정

Python API 및 geemap를 사용한 대화형 개발에 관한 자세한 내용은 Python 환경 페이지를 참고하세요.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a Rectangle object.
rectangle = ee.Geometry.Rectangle(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the buffer method to the Rectangle object.
rectangle_buffer = rectangle.buffer(distance=100)

# Print the result.
display('rectangle.buffer(...) =', rectangle_buffer)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(rectangle, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: rectangle')
m.add_layer(
    rectangle_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: rectangle.buffer'
)
m