Wprowadzamy w Earth Engine poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. We wszystkich projektach niekomercyjnych trzeba będzie wybrać poziom limitu do 27 kwietnia 2026 r.. W przeciwnym razie zostanie im przydzielony poziom Społeczność. Limity poziomu zaczną obowiązywać we wszystkich projektach (niezależnie od daty wyboru poziomu) od 27 kwietnia 2026 r.Więcej informacji
ee.Geometry.Polygon
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Tworzy obiekt ee.Geometry opisujący wielokąt.
Dla wygody można używać argumentów zmiennych, gdy wszystkie argumenty są liczbami. Umożliwia to tworzenie wielokątów geodezyjnych EPSG:4326 z jednym pierścieniem liniowym na podstawie parzystej liczby argumentów, np. ee.Geometry.Polygon(aLng, aLat, bLng, bLat, ..., aLng, aLat).
Lista pierścieni określających granice wielokąta. Może to być lista współrzędnych w formacie „Polygon” GeoJSON, lista obiektów ee.Geometry opisujących LinearRing lub lista liczb określających pojedynczą granicę wielokąta.
proj
Prognoza (opcjonalnie)
Projekcja tej geometrii. Domyślnie jest to projekcja danych wejściowych, w której liczby są traktowane jako EPSG:4326.
geodesic
Wartość logiczna, opcjonalna
W przypadku wartości false (fałsz) krawędzie są proste w projekcji. Jeśli ma wartość true, krawędzie są zakrzywione, aby podążać najkrótszą ścieżką na powierzchni Ziemi. Domyślnie jest to stan geodezyjny danych wejściowych lub wartość „prawda”, jeśli dane wejściowe są liczbami.
maxError
ErrorMargin (opcjonalny)
Maksymalny błąd, gdy geometria wejściowa musi zostać przekształcona do wyraźnie żądanej projekcji wyniku lub stanu geodezyjnego.
evenOdd
Wartość logiczna, opcjonalna
Jeśli wartość to prawda, wnętrza wielokątów będą określane na podstawie reguły parzystości, zgodnie z którą punkt znajduje się wewnątrz, jeśli przecina nieparzystą liczbę krawędzi, aby dotrzeć do punktu w nieskończoności. W przeciwnym razie wielokąty używają reguły „lewa strona wewnątrz”, zgodnie z którą wnętrze znajduje się po lewej stronie krawędzi powłoki podczas przechodzenia przez wierzchołki w podanej kolejności. Jeśli nie określisz tego ustawienia, zostanie użyta wartość domyślna „true”.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2026-01-08 UTC."],[],["This describes the `ee.Geometry.Polygon` constructor, which creates a polygon geometry. Key actions include defining polygon boundaries using a list of rings (in GeoJSON format, as `ee.Geometry.LinearRing` objects, or coordinate pairs). The constructor accepts optional parameters: `proj` (projection), `geodesic` (edge curvature), `maxError` (reprojection error), and `evenOdd` (interior rule). Default values are provided if the parameters are omitted, and the input arguments dictate them.\n"]]