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Restituisce l'input memorizzato nel buffer in base a una distanza specificata. Se la distanza è positiva, la geometria viene espansa, mentre se è negativa, viene contratta.
Utilizzo
Resi
MultiPoint.buffer(distance, maxError, proj)
Geometria
Argomento
Tipo
Dettagli
questo: geometry
Geometria
La geometria di cui è in corso il buffering.
distance
Float
La distanza del buffering, che può essere negativa. Se non viene specificata alcuna proiezione, l'unità è metri. In caso contrario, l'unità si trova nel sistema di coordinate della proiezione.
maxError
ErrorMargin, valore predefinito: null
La quantità massima di errore tollerata durante l'approssimazione del cerchio di buffering e l'esecuzione di qualsiasi riproiezione necessaria. Se non specificato, il valore predefinito è l'1% della distanza.
proj
Proiezione, valore predefinito: null
Se specificato, il buffering verrà eseguito in questa proiezione e la distanza verrà interpretata come unità del sistema di coordinate di questa proiezione. In caso contrario, la distanza viene interpretata come metri e il buffering viene eseguito in un sistema di coordinate sferiche.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[[["Expands or contracts a MultiPoint geometry by a specified distance."],["Positive distance values expand the geometry, while negative values contract it."],["Buffering can be performed using meters or a projected coordinate system with its own units."],["An optional error margin controls the accuracy of the buffering operation."]]],["The `buffer` method modifies a geometry by expanding or contracting it based on a specified distance. A positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it. The method accepts a `distance` (in meters or projection units), an optional `maxError` for approximation tolerance, and an optional `proj` for specifying the projection. It operates on a `geometry` and returns a new `Geometry` object. Example code is provided in JavaScript and Python using the MultiPoint object to demonstrate the application.\n"]]